Kickstarter, как способ обмана

Другими словами, тем, кто поддержал разработку одной игры, предложили сырую версию совершенно иной игры от других разработчиков. Будьте осторожны в своих проявления щедрости и доверия.

За последние годы Kickstarter стал невероятно популярным способом для небольших коллективов собрать деньги на создание игр, которые не вызывают интереса у крупных издателей.

Однако следующая история научит вас тому, что далеко не всегда можно доверять неизвестным людям. Сразу стоит уточнить следующее: если за установленный промежуток времени игра не собирает необходимую сумму, то средства со счетов бейкеров (игроков, которые поддержали разработчиков) не списываются. Если же планка взята, то деньги перечисляются разработчикам, а у вас остается лишь честное слово тех, кто обещает прислать вам код для загрузки игры, когда она будет готова.

В 2012 году студия Winterkewl Games запустила кампанию по сбору средств на создание Yogventures, пообещав большой игровой мир-песочницу, интересные приключения, редактор уровней и многое другое. Несмотря на довольно слабое визуальное исполнение, разработчики собрали более полумиллиона долларов, пообещав выпустить игру в конце 2012-го. Затем релиз отложили на неопределенный срок и вот вчера бейкеры получили письмо следующего содержания.

«Как вы, наверно, уже слышали, Winterkewl Games отменила Yogventures - игра оказалась слишком большой и сложной для команды из шести человек, - заявил представитель коллектива The Yogscast, который помогал Winterkewl Games с дизайном персонажей. - Несмотря на то, что мы ничем никому не обязаны, мы хотим, чтобы вы были рады тому, что поддержали проект. Все бейкеры получат игру TUG в Steam Early Access».

Другими словами, тем, кто поддержал разработку одной игры, предложили сырую версию совершенно иной игры от других разработчиков. Будьте осторожны в своих проявления щедрости и доверия.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.