Kickstarter сбавляет обороты, разработчики предпочитают Steam Early Access

Агентство ICO Partners, которое занимается исследованиями игрового рынка, утверждает, что финансирование игровых проектов через Kickstarter в этом году сократилось, по сравнению с 2013-м.

Агентство ICO Partners, которое занимается исследованиями игрового рынка, утверждает, что финансирование игровых проектов через Kickstarter в этом году сократилось, по сравнению с 2013-м.

В 2013 году на Kickstarter было успешно профинансировано 446 проектов, за первые полгода 2014 - 175. Если тенденция сохранится, то за весь год снижение количества успешно профинансированных игр составит около 20%, однако если посмотреть на объемы денежных средств, то ситуация предстанет в несколько ином плане. В прошлом году игры на Kickstarter получили более 58 млн. долларов, а за первые полгода 2014 - $13,5 млн., то есть при сохранении тех же темпов объемы финансирования упадут более, чем в два раза.

21 проект собрал более, чем 500 тыс. долларов в прошлом году, среди них таких игры, как Torment: Tides of Numenera, Mighty No. 9 и Elite: Dangerous. В этом году игр с бюджетом более $500 тыс. пока всего три: Kingdom Come: Deliverance, Amplitude и Unsung Story.

Одной из причин для снижения популярности Kickstarter считают то, что игроки узнали о возможности провала. Другая причина - постоянно набирающая популярность программа Steam Early Access, в рамках которой разработчики не должны устанавливать дату финального релиза, имея возможность долгое время собирать деньги, продавая текущую версию игры.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.