Killzone 2 и Uncharted 2 заставили разработчиков God of War III улучшить графику игры
Глава команды разработчиков God of War III Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) заявил в интервью Official PlayStation Magazine, что вся команда очень вдохновлялась уровнем технического исполнения Killzone 2, стараясь сделать графику в God of War III максимально красивой.
Глава команды разработчиков God of War III Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) заявил в интервью Official PlayStation Magazine, что вся команда очень вдохновлялась уровнем технического исполнения Killzone 2, стараясь сделать графику в God of War III максимально красивой.
Кроме того, он выделил Uncharted 2, отметив, что эта игра задрала планку качества в этом поколении на небывалую высоту. Он надеется, что о качестве всех этих игр будут говорить в одинаковом ключе.
«Помнится, мы сильно переживали насчет визуальной составляющей God of War III до прошлогодней Е3. Когда мы анонсировали игру, графика казалась нам очень достойной, однако потом мы увидели игры, которые подняли планку качества графики - я говорю о Killzone 2 и Uncharted 2».
«Мы решили, что нам просто необходимо сделать так, чтобы люди говорили об этих играх в одном ключе. Понятно, что игры эти совершенно разные, но мы к этому очень стремимся».