Sony: PS4 пока не видно на горизонте

Кэмми Данауэй (Cammie Dunaway) на Nintendo Media Summit заявила, что преемник Wii появится на рынке, когда придет нужное время. Исполнительный директор SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) сделал похожее заявление относительно PS4.

Вчера глава маркетингового отдела Nintendo of America Кэмми Данауэй (Cammie Dunaway) в интервью Gamespot заявила, что преемник Wii появится на рынке, когда придет нужное время, однако не стоит ждать его выхода в обозримом будущем.

Примерно тогда же исполнительный директор SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) общался с журналистами Fast Company, сделав похожее заявление относительно PS4.

«PlayStation 3 только исполнилось три года, и мы совсем недавно начали двигаться вперед полным ходом. Не думаю, что кто-то сегодня скажет «Эй, 5-летний жизненный цикл вот-вот закончится. Что там на горизонте?». Я не могу представить, что мы анонсировали бы преемника PS3 в обозримом будущем».

«Чаще всего мне задают один вопрос - когда мы увидим PlayStation 4? Ответ таков: когда кто-то сможет реализовать технологию, которая значительно превосходит то, что мы сделали в случае с PS3».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.