Японские продажи игр и консолей (15-21 февраля 2010)

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create. Лидер прошлой недели God Eater для PSP опустился на второе место, уступив первую позицию Resident Evil 5: Gold Edition для PS3.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create. Лидер прошлой недели God Eater для PSP опустился на второе место, уступив первую позицию Resident Evil 5: Gold Edition для PS3.

Heavy Rain стартовала очень слабенько - шестое место и всего 27 тыс. копий. Совершенно очевидно, что на следующей неделе ее уже не будет в Top 10.

  1. [PS3] Resident Evil 5: Gold Edition - 143,000 / NEW
  2. [PSP] God Eater - 64,000 / 470,000
  3. [WII] New Super Mario Bros. Wii - 44,000 / 3,366,000
  4. [DS] Dragon Quest VI - 41,000 / 1,217,000
  5. [DS] Tomodachi Collection - 31,000 / 2,849,000
  6. [PS3] Heavy Rain - 27,000 / NEW
  7. [WII] Wii Fit Plus - 26,000 / 1,664,000
  8. [DS] Yu-Gi-Oh World Championship 2010 Reverse of Arcadia - 24,000 / NEW
  9. [PS3] Star Ocean: The Last Hope - 15,000 / 113,000
  10. [WII] Wii Sports Resort - 11,000 / 1,760,000

Три игры для PS3 в первой десятке помогли консоли улучшить свою позицию и обойти Wii, заняв второе место. Впрочем, первые три консоли отстают друг от друга на самую малость, и как распределятся места на следующей неделе, пока сказать сложно.

  1. PSP - 32,796
  2. PS3 - 32,130
  3. Wii - 31,652
  4. DSi LL - 24,388
  5. DSi - 15,380
  6. DS Lite - 5,053
  7. Xbox 360 - 2,453
  8. PS2 - 1,883
  9. PSP go - 1,371

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?