Killzone 3: некоторые технические подробности

Глава команды разработчиков Killzone 2 и Killzone 3 Arjan Brussee заявил в интервью Eurogamer, что если предыдущая игра использовала возможности PS3 примерно на 60%, то в Killzone 3 они задействовали всю мощь консоли.

Глава команды разработчиков Killzone 2 и Killzone 3 Arjan Brussee заявил в интервью Eurogamer, что если предыдущая игра использовала возможности PS3 примерно на 60%, то в Killzone 3 они задействовали всю мощь консоли.

Далее представлены сухие факты, касающиеся технической стороны Killzone 3:

  • Разрешение текстур в 4 раза выше, чем в Killzone 2
  • MLAA (Morphological Anti-aliasing) вместо Quincunx-AA в Killzone 2
  • Дальность прорисовки втрое выше, чем в Killzone 2
  • Плотности полигонов - также выше в 3 раза
  • Точный объем данных на Blu-ray - 43,8 ГБ

Напомним, сегодня стартует , участники которого могут выиграть ценные призы, а выход Killzone 3 ожидается 22 февраля.

Новости Редакция К обсуждению