Killzone 3: некоторые технические подробности
Глава команды разработчиков Killzone 2 и Killzone 3 Arjan Brussee заявил в интервью Eurogamer, что если предыдущая игра использовала возможности PS3 примерно на 60%, то в Killzone 3 они задействовали всю мощь консоли.
Глава команды разработчиков Killzone 2 и Killzone 3 Arjan Brussee заявил в интервью Eurogamer, что если предыдущая игра использовала возможности PS3 примерно на 60%, то в Killzone 3 они задействовали всю мощь консоли.
Далее представлены сухие факты, касающиеся технической стороны Killzone 3:
- Разрешение текстур в 4 раза выше, чем в Killzone 2
- MLAA (Morphological Anti-aliasing) вместо Quincunx-AA в Killzone 2
- Дальность прорисовки втрое выше, чем в Killzone 2
- Плотности полигонов - также выше в 3 раза
- Точный объем данных на Blu-ray - 43,8 ГБ
Напомним, сегодня стартует открытый бета-тест, участники которого могут выиграть ценные призы, а выход Killzone 3 ожидается 22 февраля.