Killzone 3 сфокусируется на хелганцах

Продюсер шутера от первого лица Killzone 3 Ариен Лоеб (Aryeh Loeb) в интервью PlayStation Blog вновь поднял тему того, что в новой игре очень большое внимание отводится сюжетной составляющей, а игроки увидят более подробно и вторую сторону конфликта.

Продюсер шутера от первого лица Killzone 3 Ариен Лоеб (Aryeh Loeb) в интервью PlayStation Blog вновь поднял тему того, что в новой игре очень большое внимание отводится сюжетной составляющей, а игроки увидят более подробно и вторую сторону конфликта.

«Сюжет - очень важная составляющая Killzone 3, - говорит он. - Теперь мы больше концентрируемся на хелганской стороне этого военного конфликта. Подробности на этот счет мы сообщим в течение ближайшего времени».

Он также порадовал поклонников, сообщив о том, что в грядущем трейлере нам продемонстрируют реальные игровые моменты, а также то, насколько разнообразным стал игровой процесс.

«Кроме того, работая над Killzone 3, мы уделяем большое внимание разнообразию. Причем я говорю не только о разнообразных локациях, речь идет также об оружии, врагах, игровой механике, о том, чем вам придется заниматься в игре. Ролик, который мы покажем уже совсем скоро, продемонстрирует некоторые из этих составляющих».

Напомним, полноценный трейлер Killzone 3 покажут через неделю, а релиз игры ожидается ориентировочно в начале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.