Vanquish - самый быстрый шутер

Напомним, разработка шутера от третьего лица Vanquish ведется силами студии Platinum Games. В этом процессе принимает активное участие создатель Resident Evil, известный игровой дизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami).

Напомним, разработка шутера от третьего лица Vanquish ведется силами студии Platinum Games. В этом процессе принимает активное участие создатель Resident Evil, известный игровой дизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami).

Так вот, разработчики хотят создать не просто очередной шутер, они намереваются сделать самый быстрый шутер всех времен.

«Вместо того, чтобы использовать концепцию скрытного прохождения с активным использованием укрытий, вы будете быстро перемещаться по полю боя, выдерживая постоянный темп, - говорит говорит продюсер игры Атсуши Инаба (Atsushi Inaba). - Это главное отличие между Vanquish и другими шутерами».

Он также вновь подтвердил, что в игре не будет мультиплеерной составляющей, так как разработчики сосредоточены на максимально качественной одиночной кампании.

Platinum Games извлекла урок из истории с Bayonetta, решив делать Vanquish изначально на PS3, а затем портировать игру на Xbox 360. Поэтому теперь они уверяют, что владельцев PS3 не обидят некачественной версией.

Выход Vanquish ожидается в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.