Клифф Блезински считает, что популярность LawBreakers ещё впереди
Глава студии Boss Key, недавно выпустившей арена-шутер LawBreakers, Клифф Блезински в интервью порталу Eurogamer высказал свою точку зрения насчёт старта продаж игры.
Глава студии Boss Key, недавно выпустившей арена-шутер LawBreakers, Клифф Блезински в интервью порталу Eurogamer высказал свою точку зрения насчёт старта продаж игры. В отличие от большинства игровых ресурсов, которые считают, что запуск игры – это провал, Блезински говорит, что «это марафон, а не спринт». По его мнению, лучше пусть его игра медленно завоёвывает популярность, чем создаст вокруг себя необоснованный шум и канет в лету.
Оценки игры в Steam составляют почти 90% положительных отзывов, а онлайн колеблется от 900 до 2000 активных игроков, что очень мало. Это подчеркнул и журналист Eurogamer. Блезински сравнивает LawBreakers с League of Legends выросшей из мода Warcraft 3 в самую популярную в мире игру, и подчёркивает, что его команда сделала шутер, который нравится современным игрокам и в который с удовольствием играет сама.
Он подчёркивает, что игра будет активно развиваться и поддерживаться ещё долгое время и, в конечном итоге, станет популярной.