Knack понравится core-игрокам, игру можно пройти за 10 часов

Глава команды разработчиков PS4 Марк Серни (Mark Cerny) в PS Blog отметил, что лишь на первый взгляд вам может показаться, что Knack нацелена на детскую аудиторию, однако игра обязательно понравится и взрослой core-аудитории.

Глава команды разработчиков PS4 Марк Серни (Mark Cerny) в PS Blog отметил, что лишь на первый взгляд вам может показаться, что Knack нацелена на детскую аудиторию, однако игра обязательно понравится и взрослой core-аудитории.

«Думаю, многие игроки, покупая PS4, предпочтут для себя такие игры, как Watch Dogs или Killzone, а Knack докупят для остальных членов семьи, - говорит Серни. - Но я также уверен, что многие core-игроки в итоге проведут массу времени за Knack, ощутив олдскульность игры».

«Мы реализовали в Knack множество интересных вещей, которые повышают степень ее реиграбельности. Например, в игре есть масса секретных комнат и сундуков с сокровищами, некоторые из них являются частями гэджетов, которые помогают главному герою в ходе его приключения. Но прежде, чем создать гэджет, вам необходимо собрать все его части (что не каждому удастся в ходе первого прохождения). Также у нас есть реликвии, открывающие доступ к новым скинам Knack'а, которые можно использовать при повторном прохождении».

«Также в игре реализован ряд других моментов, о которых мы пока не готовы говорить», - заявил дизайнер, добавив, что первое прохождение игры займет у вас около 10 часов времени.


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.