Книга о 400 самых значимых компьютерных ролевых играх появилась в свободном доступе

Бразилец Филипп Пепе опубликовал книгу, содержащую описание более 400 компьютерных ролевых игр на 528 страницах.

Бразилец Филипп Пепе опубликовал книгу, содержащую описание более 400 компьютерных ролевых игр на 528 страницах. Он и более ста человек работали над проектом около четырёх лет и собрали ярчайшие проекты жанра за всё время его существования.

5 февраля Пепе сообщил, что изначально планировал выпустить общие сведения по 70 играм, но проект разросся, так как подключилось множество фанатов со всего мира – игроки, моддеры, журналисты, критики и разработчики. Проект является некоммерческим и его лидер считает, что он вряд ли выйдет в печатном виде. Существуют трудности с правовым статусом Пепе (он является бразильским эмигрантом, проживающем в Японии по временной визе) и дороговизну исходного продукта. Издательства настаивают на сокращении объёма книги и её стоимость в более, чем $60. Также ей требуется корректировка и желание Пепе добавить около 10 игр, включая серию Spellforce.

После публикации во многих источниках данной информации, автор сообщил, что нашлись энтузиасты, которые занялись коррекцией и переводом проекта на испанский, немецкий, русский и китайский языки. Также появилось несколько предложений о публикации книги в твёрдом переплёте. 

Книга доступна бесплатно для всех желающих в различных форматах – PDF и Epub


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!