Кодзима: команды, занимающиеся Peace Walker и Rising, не дружат друг с другом
Как заявил в интервью GamePro известный дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), две внутренние команды Kojima Productions, которые занимаются созданием Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear Solid: Rising, не слишком ладят друг с другом.
Как заявил в интервью GamePro известный дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), две внутренние команды Kojima Productions, которые занимаются созданием Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear Solid: Rising, не слишком ладят друг с другом.
Кодзима дал объяснение на этот счет. Дело в том, что разработчики Metal Gear Solid: Rising имеют доступ к куда большему бюджету и современным технологиям, более того, они работают с более мощными платформами, по сравнению с PSP.
«Это одна из причин, по которым они не слишком дружны, - отметил Кодзима. - Представьте, как команда Peace Walker смотрит на разработчиков Rising, у которых огромный бюджет и возможности».
«На самом деле, мне очень интересно, как две команды будут работать в таких условиях. Раньше такого никогда не случалось, потому как у нас была одна маленькая команда. Сейчас же штат студии значительно увеличился».