Кодзима: Peace Walker назвали бы Metal Gear Solid 5, если бы игра выходила не на PSP

Скромняга Хидео Кодзима (Hideo Kojima), которого мы сегодня уже упоминали в нашей новостной ленте, заявил в интервью OPM UK, что если бы Metal Gear Solid: Peace Walker выходила не на портативной консоли PSP, то ей дали бы следующий номер в серии, и игра бы называлась Metal Gear Solid 5.

Скромняга Хидео Кодзима (Hideo Kojima), которого мы сегодня уже упоминали в нашей новостной ленте, заявил в интервью OPM UK, что если бы Metal Gear Solid: Peace Walker выходила не на портативной консоли PSP, то ей дали бы следующий номер в серии, и игра бы называлась Metal Gear Solid 5.

«Так как игра выходит на PSP, мы не нумеруем ее, - заявил Кодзима. - Однако это очень крупный проект, принимая во внимание дизайн, сюжет, количество занятых в игре людей и прочие моменты. Игра вполне могла бы называться Metal Gear Solid 5».

«Metal Gear Solid: Peace Walker - не параллельная история или спин-офф. Она не имеет ничего общего с Portable Ops или Acid», - продолжил он, вновь добавив, что он очень сильно вовлечен в создание этого проекта. Что касается Metal Gear Solid: Rising, то там он является только продюсером.

Выход Metal Gear Solid 5: Peace Walker в Японии ожидается 18 марта, в США и Европе, соответственно, 25 и 27 мая 2010. Фотографии специальных бандлов с игрой можно найти в нашей предыдущей заметке.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?