Скромный Кодзима

За созданием крупных проектов всегда стоит команда профессионалов ААА-класса, каждый из которых делает все для того, чтобы игра получилась качественной и интересной. Считаете, что идеи для игр предлагаются всеми членами команды? Возможно, но только не в случае с Kojima Productions.

За созданием крупных проектов всегда стоит команда профессионалов ААА-класса, каждый из которых делает все для того, чтобы игра получилась качественной и интересной. Считаете, что идеи для игр предлагаются всеми членами команды? Возможно, но только не в случае с Kojima Productions.

Глава этой студии, небезызвестный игровой дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), создавший серию Metal Gear Solid, заявил, что ему приходится довольно непросто на своем посту. Так как именно он придумывает практически все идеи для игр.

Недавно он дал интервью печатному изданию Official PlayStation Magazine, журналисты которого задали вопрос дизайнеру о том, каков процент идей для Metal Gear Solid: Peace Walker предложили сотрудники Kojima Productions.

«Знаете, довольно странно, однако члены нашей команды предлагают совсем немного идей. Co-op Ring, Love Box - имена, идеи…все это идет от меня. Также я занимаюсь общим игровым дизайном».

Скромняга…


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.