Кодзима угрожает

В очередном обновлении на своей twitter-страничке дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сообщил, что он намеревается пойти против какого-то устоявшегося запрета в игровой индустрии, и в случае неудачи задумается о том, чтобы прекратить разрабатывать игры.

В очередном обновлении на своей twitter-страничке дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) сообщил, что он намеревается пойти против какого-то устоявшегося запрета в игровой индустрии, и в случае неудачи задумается о том, чтобы прекратить разрабатывать игры.

«Мой следующий проект будет нарушать определенное табу в игровой индустрии, - пишет Кодзима. - Если у меня не получится, то возможно, я вообще покину индустрию. Однако отказываться от этого проекта я не собираюсь».

«По-другому поступить я просто не могу. Мне 47 лет, 24 из которых я работаю над играми. Сегодня я нашел единомышленника, который разделит этот риск со мной. Пока что я говорю об одном человеке, однако это уже неплохое начало».

Некоторые сразу же предположили, что Кодзима планирует убить Снейка в новой части Metal Gear Solid. А что думаете вы на этот счет?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.