Кодзима заявил, что Death Stranding привнесёт что-то новое в боевики в открытом мире, и проигнорировал вопрос о РС-версии

В ходе кинофестиваля Tribeca, что сейчас проходит в Нью-Йорке, глава разработчиков Death Stranding Хидео Кодзима и актёр Норман Ридус, исполняющий роль главного героя, поделились мыслями о проекте.

В ходе кинофестиваля Tribeca, что сейчас проходит в Нью-Йорке, глава разработчиков Death Stranding Хидео Кодзима и актёр Норман Ридус, исполняющий роль главного героя, поделились мыслями о проекте.

Кодзима подтвердил, что Death Stranding представляет собой приключенческий боевик в открытом мире, но сделал акцент на том, что проект привнесёт в жанр нечто новое.

По словам Кодзимы, он использует интернет в качестве метафоры с целью показать, что связь является важной темой Death Stranding, как в механике, так и в сюжете. В игре будет атмосфера одиночества, но игроки попытаются соединиться. Кодзима хочет, чтобы игроки задумались об идее разъединения и воссоединения, о том, какое значение эти вещи имеют в их жизнях и мире. В качестве примеров он привёл отношения между людьми и политику европейских стран.

Кодзима полагает, что непросто рассказать интересную историю в игре в открытом мире, поскольку приходится балансировать свободу действий и повествование. Если вы хотите узнать что-то новое, то надо идти в определённом направлении, но Кодзима хочет, чтобы игроки ощущали, будто совершают осознанный выбор.

Кодзима работает с голливудскими актёрами потому, что они могут удивить его и добавить персонажам глубины. Кодзима мог бы использовать только компьютерную графику, но тогда он был бы ограничен тем, что есть у него в голове.

Норман Ридус заверил публику, что игра вызовет яркие эмоции у пользователей и даже заставит их плакать.

Кодзима хочет делать игры до смерти.

Новая информация о Death Stranding может появиться в течение месяца, а может и не появиться. Пока Кодзима не хочет говорить об игре, поскольку это сильно разозлит Sony.

Если верить журналистке Мишель Яворски, посетившей мероприятие, то Кодзима не дал ответа на вопрос о том, появится ли игра на РС.

Death Stranding разрабатывается для PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».