Koei Tecmo о менее сексуальных персонажах в Dead or Alive 6: в Dead or Alive Xtreme 3 мы зашли слишком далеко

Продюсер Dead or Alive 6 Йохеи Симбори (Yohei Shimbori) в недавнем интервью изданию PlayStation Universe повторил высказанную ранее мысль о том, что эту игру авторы хотят сделать серьёзным файтингом.

Продюсер Dead or Alive 6 Йохеи Симбори (Yohei Shimbori) в недавнем интервью изданию PlayStation Universe повторил высказанную ранее мысль о том, что эту игру авторы хотят сделать серьёзным файтингом. Разработчики также сделали женских персонажей менее сексуальными и упростили физическую модель женских прелестей по сравнению с Dead or Alive 5.

Йохеи Симбори вспомнил о Dead or Alive Xtreme 3 – ответвление серии Dead or Alive, в котором акцент сделан на мини-играх и демонстрации женских прелестей. По его словам, Xtreme 3 и, в частности, VR-версию критиковали за некоторые составляющие. Поэтому авторы решили, что Dead or Alive 6 должна представлять собой «правильный файтинг».

«В Dead or Alive Xtreme 3 мы, наверное, зашли слишком далеко в том, что касается демонстрации некоторых вещей. VR-версию сильно критиковали. Dead or Alive 6 отличается от Xtreme 3. Мы хотим, чтобы DoA 6 была правильным файтингом», - сказал Йохеи Симбори.

В своё время Koei Tecmo отказалась выпускать Dead or Alive Xtreme 3 на Западе из-за возможных обвинений в сексизме.

Релиз Dead or Alive 6 ожидается в начале 2019 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.