Kojima о серии Metal Gear

На прошлой неделе Kojima Productions официально сообщила о том, что мировые продажи всех игр серии Metal Gear на данный момент превысили 31 млн. копий.

На прошлой неделе Kojima Productions официально сообщила о том, что мировые продажи всех игр серии Metal Gear на данный момент превысили 31 млн. копий.

Создатель серии Хидэо Кодзима (Hideo Kojima), выступая с часовой лекцией в Музее искусств Smithsonian American Art Museum, отвечал на разные вопросы посетителей, связанные с его жизнью, карьерой и планами на будущее. Конечно же, ему задавали вопросы и о Metal Gear, одним из которых стала просьба вспомнить самый запоминающий и яркий момент для данной серии.

Его ответ наверняка порадует поклонников. Он сказал так: «Я работаю над этим, в этом или следующем году, мне кажется, как раз наступит тот самый яркий момент во всей моей карьере и для всей серии Metal Gear». Он также добавил, что в следующем году ему исполняется 50 лет, поэтому он очень хочет, чтобы вышеупомянутый момент, наконец, наступил.

Кодзима добавил, что следующий его проект, который носит кодовое название Project Ogre, является игрой с концепцией открытого мира, в которой игрокам придется охотиться на демонов. Но, судя по тому, что он сказал раньше, а также, вспоминая информацию, опубликованную недавно Kojima Productions, можно понять, что Кодзима также принимает участие в создании продолжения Metal Gear.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.