Rocksteady продолжает думать о Бэтмене

На церемонии вручения наград Британской Академии кино и телевизионных искусств BAFTA 2012 разработчики Batman: Arkham Asylum и Arkham City из Rocksteady не стали скрывать, что они работают над новым проектом.

На церемонии вручения наград Британской Академии кино и телевизионных искусств BAFTA 2012 разработчики Batman: Arkham Asylum и Arkham City из Rocksteady не стали скрывать, что они работают над новым проектом.

«У нас появилось множество интересных идей о том, чем мы хотим заняться дальше, - заявил Сефтон Хилл (Sefton Hill) после того, как Batman: Arkham City назвали лучшим экшеном прошлого года. - Ситуация довольно интересная. Когда вы заканчиваете разработку очередной игры, кажется, что вы вложили в нее абсолютно все. Но когда вы приступаете к новой игре, для вас снова становится возможным абсолютно все».

«После завершения Batman: Arkham City мы собрались и начали думать над тем, что нам делать дальше. И тогда у нас начали рождаться самые удивительные идеи».

Пока никто не знает, какой игрой занимается Rocksteady (слухи о TMNT остались слухами), но Хилл не стал скрывать, что основное место в его мыслях продолжает занимать Бэтмен.

«Мы постоянно думаем о том, что можно улучшить в игре. Если вы нажмете CTRL+ALT+DEL в моей голове, то в любой момент времени вы увидите, что более 90% мыслей заняты Бэтменом, - отметил он и добавил, улыбнувшись. - Это значит, что я нормально не могу делать ничего, кроме как говорить о Бэтмене».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.