Кокс: Castlevania: Lord of Shadow не получилась бы столь хорошей без Кодзимы

Глава европейского отделения Konami Дэйв Кокс (Dave Cox) заявил в интервью PSM3, что Castlevania: Lord of Shadow не получилась бы столь хорошей, если бы не опыт и мудрость Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

Глава европейского отделения Konami Дэйв Кокс (Dave Cox) заявил в интервью PSM3, что Castlevania: Lord of Shadow не получилась бы столь хорошей, если бы не опыт и мудрость Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

Он также добавил, что был очень удивлен, когда узнал, что Кодзима и сам не прочь научиться чему-то новому у разработчиков из Mercury Steam.

«По правде сказать, без него нам бы не удалось создать такую хорошую игру, - заявил Кокс. - Его команда серьезно помогла нам в техническом плане - я говорю о главном герое, лицевой анимации, дизайне и прочих вещах».

«Меня очень удивило, когда Кодзима сказал, что Mercury Steam может научить его самого и его команду различным приемам, используемым при разработке игр».

«Кодзима постоянно ищет способы улучшить то, что он делает. То, что нам помогал такой человек, это прекрасный шанс, за который Mercury Steam очень благодарна».

Выход Castlevania: Lords of Shadow для PS3 и Xbox 360 ожидается в этом году.

Новости Редакция К обсуждению