Команда разработчиков Diablo ищет дизайнера

Из последнего сообщения о поиске специалистов, опубликованного на сайте Blizzard, стало известно, что команда, ответственная за серию Diablo, занята поиском человека на должность дизайнера уровней. Конечно же, не факт, что речь идет о Diablo III, однако, как ни крути, это первое упоминание серии за долгое время.

Из последнего сообщения о поиске специалистов, опубликованного на сайте Blizzard, стало известно, что команда, ответственная за серию Diablo, занята поиском человека на должность дизайнера уровней. Конечно же, не факт, что речь идет о Diablo III, однако, как ни крути, это первое упоминание серии за долгое время.

Далее представлена цитата с сайта Blizzard: «Команда, которая подарила нам Diablo и Diablo II, ищет квалифицированного специалиста на должность дизайнера трехмерных локаций с опытом работы в Maya или других пакетах моделирования. Предпочтение отдается людям, которые занимали пост главного дизайнера в уже выпущенной игре. Также важно, чтобы кандидат имел превосходное аналитическое понимание принципов онлайновой игры различных проектов Blizzard Entertainment (World of Warcraft, Defense of the Ancients и т.п.)».

Основные требования:

  • Опыт работы не менее 5 лет (Maya и другие пакеты 3D-моделирования)
  • Способность создавать интересную архитектуру и окружение в полном 3D
  • Способность создавать внутриигровые скрипты
  • Понимание того, что нужно игре или локации для того, чтобы понравится геймеру
  • Страсть к играм
  • Способность слажено работать в коллективе

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.