Комиссия по азартным играм Великобритании не находит связи между лутбоксами и азартными играми

В новом отчёте Комиссии по азартным играм Великобритании «Молодежь и азартные игры» говорится об отсутствии связи между азартными играми и покупками лутбоксов.

В новом отчёте Комиссии по азартным играм Великобритании «Молодежь и азартные игры» говорится об отсутствии связи между азартными играми и покупками лутбоксов. При опросе трёх тысяч подростков в возрасте от 11 до 16 лет – 31% покупал лутбоксы в видеоигре или мобильном приложении. 54% детей осведомлён о возможности покупки лутбоксов за реальные деньги.

14% опрошенных играл в какую-либо иную азартную игру в течение недели, а 39% - в течение года. Тенденция с годами идёт на понижение.

В законодательстве Великобритании азартные игры рассматриваются, как игра на деньги или что-то стоящее и британские суды не определяют лутбокс, как нечто соответствующее данному определению. Наиболее популярными азартными играми среди молодёжи остаются частные ставки, лотереи, игровые автоматы и карточные игры. Только 3% опрошенных делал ставки в видеоиграх.

Обычно дети узнают об азартной игре по телевизору (66% респондентов), из СМИ (59%), и видят, как играют их родители (26%).


Отмена
  • < p>И правильно сделала. Невозможно обогатиться, открывая лутбоксы. Они не обещают шанс выиграть квартиру, машину или джекпот. Это просто сраные виртуальные костюмчики и раскраски, которые официально ты никуда даже сбагрить не сможешь, сколько бы они на черном рынке не стоили (и даже не во всех играх такое есть - только под габеновой крышей в основном, на консолях вообще с этим тихо).

  • < p>

    Азартные игры вообще-то называются "Азартные" игры. Не "Возможно обогащающие игры", а "Азартные".

    А азарт у человека включается отнюдь не только тогда, когда речь идет о личном обогащении. Достаточно просто возможности получить что-то лично для тебя ценное. Так что лутбоксы вполне себе азартные игры. Просто еще более хищнический их формат, ибо обычное казино хотя бы иногда, но проигрывает деньги и выплачивает джекпоты. Разработчики же лутбоксов не несут вообще никаких рисков со своей стороны. А еще и впихиваеют это детям и прочим людям с неокрепшей психикой.

  • < p>

    Насчёт деток, у многих игр рейтинг 18+ , так что тут все вопросы к папкам и мамкам.

    А насчёт азартных людей, ну горбатого тока могила исправит.

  • < p>
    Невозможно обогатиться, открывая лутбоксы.

    Зато, можно обогатиться открывая свинцовые контейнеры с ураном.

    А по теме, первое что приходит в голову это пубг, например. Покупаешь сундук и ключ, получаешь топ шмотку и продаёшь её в стиме. Легально? да! Обогатился? да!

  • < p>Что и требовалось доказать. Ещё пару месяцев назад меня минусили, когда я писал, что контейнеры - не азартная игра, а власти Бельгии основательно попутали берега. Безусловно, контейнеры и прочие микротранзакции- это порочный путь развития индустрии, и хорошо бы Бельгии и прочим странам обязать игроделов выпускать законченные, качественные игры без внутри-игровых покупок.. Но с такими формулировками юристы ЕА отмахаются от всех обвинений на раз. Контейнеры скорее некая разновидность безпроигрышной лотереии: когда ты покупаешь такой билетик, никого не волнует, что вместо заветного сиреневого дилдо ты раз за разом выигрываешь брелок с фонариком - условный договор выполняется, все устраивает? - купи ещё один билетик.

  • < p>
    контейнеры - не азартная игра

    Контейнеры скорее некая разновидность безпроигрышной лотереии

    Лотере́я — это организованная азартная игра, при которой распределение выгод и убытков зависит от случайного выбора того или иного номера (или поименованного лота), который обычно указан на лотере́йном биле́те. Часть внесённых игроками средств идёт организаторам лотереи, часть выплачивается государству в виде налогов.

    Сам ведь прекрасно понимаешь что это такое, но зачемто играешь словами. Да, в понятии азартной игры есть пробел. Мат.ценности были единственным видом ценности, которую можно было выиграть в те времена, когда эту формулировку создавали. Кстати, даже в "до компьютерные времена" можно было выиграть в рулетку "посещение приватной зоны" казино (если ты понимаешь о чём Я), и это трудно назвать обогащением. ;)

    А по сути, формулировка устарела и давно. Сейчас приобретение "виртуальных" ценностей получило широчайшее распространение и суммы которые на это тратятся огромны.

    Я покупаю мото за 300к, а ты покупаешь скин за 300к. И ты и Я пользуемся покупкой, и получаем удовольствие от этого. Тогда почему выигрыш в рулетку мото, это азартная игра а скина, нет?

  •  2018-11-25 12:06:29 (обновлено 2018-11-25 12:07:51)
    -1
    < p>Беспроигрышная лотерея не равно лотерея в юридическом смысле этого слова. Можно назвать это покупкой "кота в мешке". Я ранее уже приводил в пример компанию Панини, которая лутбоксы придумала давным давно в виде пакетиков со стикерами - это тоже по Вашему азартная игра?

  •  2018-11-25 09:04:06 (обновлено 2018-11-25 11:54:36)
    8
    < p>
    Насчёт деток, у многих игр рейтинг 18+ , так что тут все вопросы к папкам и мамкам.

    А насчёт азартных людей, ну горбатого тока могила исправит.

    18+ это рейтинг Adult Only. Игр с таким рейтингом выходит хорошо если одна в 10 лет. Ну если мы хентай в расчет не берем. По сути этот рейтинг присваивается порнухе.

    Есть игры с рейтингом "M" это от 17-ти лет. Большинство же игр выходят с рейтингом "T" for "Teen". Это от 13 лет и выше. Такой рейтинг, например, имеет залутбоксенный вусмерть Overwatch.

    А чтобы "вопросы" можно было смело переложить на "папок и мамок", лутбоксы должны быть признаны азартными играми, на коробках с играми об этом должно быть четко указано, и играм присвоен соответствующий возрастной рейтинг. То есть тот самый 18+ Adult Only, как реальным азартным играм.

    Вся "битва за лутбоксы" она ж как раз и идет вокруг того чтобы это не было признано азартными играми и это можно было продавать с рейтингом от 13 и старше.

    P.S. По-прежнему не могу понять идиотов которые защищают хищные бизнес-решения издателей игр, не имея своей доли в доходах от этих самых решений. То есть, ну вот вас нагибают, на бабки. Игры перебалансируют под лутбоксы, игры от этого становятся объективно хуже. Пакета акций издателя у вас нет, то есть в пресловутом "росте показателей" вы лично не заинтересованы. Какой смысл защищать лутбоксы? Мазохизм?

  • < p>
    Мазохизм?

    Аутизм

  • b
     2018-11-25 20:32:43 (обновлено 2021-11-25 20:28:12)
    0
    < p>
    Вся "битва за лутбоксы" она ж как раз и идет вокруг того чтобы это не было признано азартными играми и это можно было продавать с рейтингом от 13 и старше.

    Дело не только в рейтинге, но еще и в налогах. В разных странах от 70 до 90% прибыли от азартных игр уходит на налоги, т. е. лутбоксы станут приносить в десять раз меньше денег компаниям если, или когда их наконец приравняют.

  •  2018-11-25 20:51:05 (обновлено 2018-11-25 20:55:23)
    0
    < p>
    это тоже по Вашему азартная игра?

    "азартная игра - игра с целью выигрыша денег или иных материальных ценностей, в которой выигрыш полностью или в значительной степени зависит не от навыков играющих, а от случая."

    По всем пунктам, да.

    С юридической точки зрения, игру в казино тоже можно считать не азартной. Ведь ты выигрываешь фишки, считай те-же фантики или скины. Ценность представляют только в пределах игрового сообщества :) А то что их на деньги можно обменивать, ну это уже на совести игроков, а казино об этом нинают, ненене :)

    Есть же тема даже, в Корее и Китае выигрывают в казино карандаши или типа того. Переходят через дорогу и там чувак скупает эти карандаши по фиксированной цене. И казалось бы, причем тут азартные игры :)

  • < p>

    Да что Вы несете? По каким еще пунктам? Какие казино? Какие карандаши? Какой еще к чертям "выигрыш"? Вопросы конечно же риторические. В случае с Панини ты платишь за 5 наклеек и о чудо - ты получаешь 5 наклеек. На этом дискуссию считаю закрытой.

  •  2018-11-26 01:19:36 (обновлено 2018-11-26 01:20:51)
    2
    < p>

    ох лол...

    Ну давай по пунктам.

    Зачем налейки? Чтобы собрать сэт.

    Наклейки в пакете рандомные? да

    Когда у тебя почти собран сэт наклеек, вероятность получения повторной наклейки растёт.

    В итоге, кроме идеального случая без повторок который невероятен, ты покупаешь их больше чем надо.

    Я в школе учился когда, был ппц с этими наклейками. народ с ума сходил... На первом этаже в школе с лотка этим хабаром барыжили. В школе Карл!!!

    Дети тащили всё что могли наскрести для покупки стикерпаков. Отжимали друг у друга их или деньги на покупку. Пытались тырить с лотка :)

    Ещё "сотки" также коллекционировали, вообще вся эта муть с "собери их все" и есть лохотрон для детей и тупеньких взрослых...

    Так и работает лут бокс, ты тратишь на бокс деньги в ожидании нужного предмета а выпадает ненужный. И данный цикл повторяется до получения нужного предмета, наклейки или фишки(не суть). Принцип один, рискни вложить деньги для получения ценного предмета. Ты азартный парень? значит ты их клиент, а способов пробудить в тебе азарт много. А вот почему боксы не признают "гамблингом", Я догадываюсь. Там слишком большие деньги крутятся, ты кстати не в доле? Уж больно сильно топишь за лутбоксы :)

  •  2018-11-26 06:57:24 (обновлено 2018-11-26 09:30:26)
    -2
    < p> Все правильно, так все и было. Но речь шла том, является ли это азартной игрой. Лично я вижу маркетинговую уловку: детям внушили, что им нужны эти наклейки и непременно все. По мне так любое коллекционирование является расстройством - вещи нужно использовать по назначению, нельзя становиться рабом вещей. Аналогичные маркетинговые уловки, например, заставляют кого-то каждый год новый айфон за сотку тысяч покупать, может мне и этих людей пожалеть и запретить им законодательно тратить свои деньги так как они хотят?

    Там слишком большие деньги крутятся, ты кстати не в доле? Уж больно сильно топишь за лутбоксы :)

    Перечитай мои посты, я не топлю за лут-боксы, я писал о жалких попытках приравнять лут-боксы к азартным играм. То что лут-боксы неоспоримое зло - я согласен. Еще раз цитата:

    Безусловно, контейнеры и прочие микротранзакции- это порочный путь развития индустрии, и хорошо бы Бельгии и прочим странам обязать игроделов выпускать законченные, качественные игры без внутри-игровых покупок..

    Почему никто не видит очевидную вещь: если сегодня лут-боксы юридически приравнять к азартной игре, создастся прецедент, с помощью которого через суд можно будет запретить продажу: жев. резинки с вкладышами, выше упомянутых стикеров, популярных коллекций игрушек вроде SweetBox и наконец Киндеров, мать его, сюрпризов. Хотите победить лут-боксы? - продвигайте отдельный законопроект: по лут-боксам и внутри-игровым покупкам, учитывающий всю специфику данного явления. Не надо все в одну кучу сваливать..

  • < p>

    Хм, ну в чём то пожалуй ты прав... Однако те-же киндеры или жвачки это именно гарантированная фкусняшка, а игрушка\вкладыш бонусом идёт. Но убери шоколадку из киндера и мы получим лутбокс в чистом виде. Опять же в 90х-00х помню случаи покупки этих яиц упаковками, ИМХО это тоже не нормально. Стимуляция продаж воздействием на базовые инстинкты людей и по сути развод из серии "Извини Марио, но твоя принцесса в другом замке" :)

  • < p>
    Дело не только в рейтинге, но еще и в налогах. В разных странах от 70 до 90% прибыли от азартных игр уходит на налоги, т. е. лутбоксы станут приносить в десять раз меньше денег компаниям если, или когда их наконец приравняют.

    В налогах тоже, но также и в ограничении аудитории. Игры формата Adults Only нельзя выставлять на полки в магазинах и на "витрины" в цифре. То есть приравнение лутбоксов к азартным играми приведет к отказу издателей видеоигр от них. Ибо сразу тебе и налоги и существенный провал в охвате аудитории.

  • b
     2018-11-25 23:43:24 (обновлено 2021-11-25 20:28:12)
    0
    < p>
    Ибо сразу тебе и налоги и существенный провал в охвате аудитории.

    Один из немногих случаев, когда ждешь чего-то хорошего от законодателей. Вообще неплохо бы начать регулировать не только лутбоксы, но и вообще любые внутриигровые покупки, включая что разные скинчики, что всякого рода бустеры опыта, причем уже не только в онлайн-играх.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 48

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.