Комментарии Майкла Пактера и других аналитиков о характеристиках Project Scorpio

Известные и не очень аналитики прокомментировали информацию о характеристиках консоли Project Scorpio, которые появились в сети 6 апреля.

Известные и не очень аналитики прокомментировали информацию о характеристиках консоли Project Scorpio, которые появились в сети 6 апреля.

«Это определённо обновление в середине цикла, но сделанное с учётом распространения 4К-телевизоров. Я думаю, что производительность позволяет VR работать на этой консоли. Однако я не уверен насчет скорых анонсов поддержки Oculus и Vive. Если консоль будет стоить 400 долларов и меньше, то она будет конкурентоспособна. Но при стоимости в 500 долларов и выше консоль столкнётся с проблемами. Ни Sony, ни Microsoft сейчас не конкурируют с Nintendo. Switch – замечательная портативная консоль, но не конкурент домашним консолям», - заявил известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter).

Аналитик компании DFC Intelligence Дэвид Коул (David Cole) ранее был скептически настроен ко всей затее с Project Scorpio и не изменил своего мнения. Дэвид Коул считает, что Project Scorpio предназначен исключительно для поклонников Xbox, которым нужна производительная консоль. При этом Microsoft не собирается расширять аудиторию Xbox, полагает аналитик.

«Кто будет поддерживать и использовать преимущества консоли при ограниченной пользовательской базе? По последним данным DFC, многие авторы выпускают свои игры только на PS4 и РС и игнорируют Xbox One. Scorpio не изменит эту тенденцию. Я думаю, что пользователи будут сбиты с толка насчёт того, является или нет Scorpio консолью нового поколения. Я сомневаюсь, что у Microsoft получится всё разъяснить», - заявил Дэвид Коул.

По мнению Патрика Мурхеда (Patrick Moorhead) из компании Moor Insights & Strategy высокая по консольным меркам производительность и новые возможности для разработчиков позволят Microsoft занять выгодную позицию в противостоянии с Sony и Nintendo.

Аналитик Билли Пиджон (Billy Pidgeon), специализирующийся на игровой индустрии, считает, что высокая производительность Project Scorpio позволит новой консоли конкурировать с РС. Билли Пиджон считает, что Microsoft учитывает многие современные тенденции и, в частности, не забывает про совместимость игр для Xbox One с Project Scorpio.

«Избегая запуска следующего поколения консолей, Microsoft и Sony могут сконцентрировать силы и ресурсы на дальнейшей разработке HoloLens и Playstation VR соответственно. Это касается и самих устройств и игр для них», - сказал Билли Пиджон.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.