Компания NeuronHaze обвиняет одного из разработчиков шантаже и вымогательстве

Компания NeuronHaze опубликовала открытое письмо, в котором сообщила о снятии игры Project Genom с продаж в сервисе Steam. По словам NeuronHaze, на такие шаги компания пошла из-за одного из ведущих разработчиков – Артема Стехновского, известного под ником CodeSpartan.

Компания NeuronHaze опубликовала открытое письмо, в котором сообщила о снятии игры Project Genom с продаж в сервисе Steam. По словам NeuronHaze, на такие шаги компания пошла из-за одного из ведущих разработчиков – Артема Стехновского, известного под ником CodeSpartan.

Согласно заявлению NeuronHaze, Стехновский получал зарплату более 100 тысяч рублей, что значительно больше заработка остальных авторов. Незадолго до релиза Стехновский заявил, что не сможет продолжить писать код для игры по причине ремонта. На завершение ремонта ему выделили 240 тысяч рублей. Однако Артём пропал после получения денег, «не сделав практически ничего из того, о чем договаривались».

После появления Project Genom в сервисе Steam Стехновский потребовал 10% с продаж и угрожал пожаловаться администрации Steam. «При подаче жалобы, до решения вопроса (в суде или другим способом) Valve снимает игры с продажи, этим и пользуются мошенники», - говорится в письме.

«С Артемом была достигнута договоренность (есть переписка), что мы выплатим ему 1 500 000 рублей до 20.12.2016. Мы подготовили и согласовали с ним текст договора, но Артем так и не подписал его. По состоянию на сегодня 22.11.2016 года, условия договоренностей не нарушены с нашей стороны, тогда как мы получаем уведомление о снятии игры с площадки, на основании письма, полученного от Артема», - заявила компания NeuronHaze.

Стехновский утверждает, что программный код игры является его интеллектуальной собственностью. Но, по словам NeuronHaze, его работа была полностью оплачена.

Сейчас NeuronHaze вынуждена переделывать код Стехновского «с нуля», поскольку в нём «безумное количество ошибок, в результате которых игра просто не работала на необходимом уровне».

NeuronHaze подает в суд на Стехноского по статье 163 УК РФ “Вымогательство” и в связи с нарушением пункта 512f DMCA. Компания требует Стехноского возместить все убытки. Также NeuronHaze извинилась перед пользователями и пообещала сделать всё для возвращения Project Genom в Steam в ближайшее время.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.