Компания NeuronHaze обвиняет одного из разработчиков шантаже и вымогательстве

Компания NeuronHaze опубликовала открытое письмо, в котором сообщила о снятии игры Project Genom с продаж в сервисе Steam. По словам NeuronHaze, на такие шаги компания пошла из-за одного из ведущих разработчиков – Артема Стехновского, известного под ником CodeSpartan.

Компания NeuronHaze опубликовала открытое письмо, в котором сообщила о снятии игры Project Genom с продаж в сервисе Steam. По словам NeuronHaze, на такие шаги компания пошла из-за одного из ведущих разработчиков – Артема Стехновского, известного под ником CodeSpartan.

Согласно заявлению NeuronHaze, Стехновский получал зарплату более 100 тысяч рублей, что значительно больше заработка остальных авторов. Незадолго до релиза Стехновский заявил, что не сможет продолжить писать код для игры по причине ремонта. На завершение ремонта ему выделили 240 тысяч рублей. Однако Артём пропал после получения денег, «не сделав практически ничего из того, о чем договаривались».

После появления Project Genom в сервисе Steam Стехновский потребовал 10% с продаж и угрожал пожаловаться администрации Steam. «При подаче жалобы, до решения вопроса (в суде или другим способом) Valve снимает игры с продажи, этим и пользуются мошенники», - говорится в письме.

«С Артемом была достигнута договоренность (есть переписка), что мы выплатим ему 1 500 000 рублей до 20.12.2016. Мы подготовили и согласовали с ним текст договора, но Артем так и не подписал его. По состоянию на сегодня 22.11.2016 года, условия договоренностей не нарушены с нашей стороны, тогда как мы получаем уведомление о снятии игры с площадки, на основании письма, полученного от Артема», - заявила компания NeuronHaze.

Стехновский утверждает, что программный код игры является его интеллектуальной собственностью. Но, по словам NeuronHaze, его работа была полностью оплачена.

Сейчас NeuronHaze вынуждена переделывать код Стехновского «с нуля», поскольку в нём «безумное количество ошибок, в результате которых игра просто не работала на необходимом уровне».

NeuronHaze подает в суд на Стехноского по статье 163 УК РФ “Вымогательство” и в связи с нарушением пункта 512f DMCA. Компания требует Стехноского возместить все убытки. Также NeuronHaze извинилась перед пользователями и пообещала сделать всё для возвращения Project Genom в Steam в ближайшее время.


Сейчас на главной

Публикации

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?