Компания NeuronHaze обвиняет одного из разработчиков шантаже и вымогательстве

Компания NeuronHaze опубликовала открытое письмо, в котором сообщила о снятии игры Project Genom с продаж в сервисе Steam. По словам NeuronHaze, на такие шаги компания пошла из-за одного из ведущих разработчиков – Артема Стехновского, известного под ником CodeSpartan.

Компания NeuronHaze опубликовала открытое письмо, в котором сообщила о снятии игры Project Genom с продаж в сервисе Steam. По словам NeuronHaze, на такие шаги компания пошла из-за одного из ведущих разработчиков – Артема Стехновского, известного под ником CodeSpartan.

Согласно заявлению NeuronHaze, Стехновский получал зарплату более 100 тысяч рублей, что значительно больше заработка остальных авторов. Незадолго до релиза Стехновский заявил, что не сможет продолжить писать код для игры по причине ремонта. На завершение ремонта ему выделили 240 тысяч рублей. Однако Артём пропал после получения денег, «не сделав практически ничего из того, о чем договаривались».

После появления Project Genom в сервисе Steam Стехновский потребовал 10% с продаж и угрожал пожаловаться администрации Steam. «При подаче жалобы, до решения вопроса (в суде или другим способом) Valve снимает игры с продажи, этим и пользуются мошенники», - говорится в письме.

«С Артемом была достигнута договоренность (есть переписка), что мы выплатим ему 1 500 000 рублей до 20.12.2016. Мы подготовили и согласовали с ним текст договора, но Артем так и не подписал его. По состоянию на сегодня 22.11.2016 года, условия договоренностей не нарушены с нашей стороны, тогда как мы получаем уведомление о снятии игры с площадки, на основании письма, полученного от Артема», - заявила компания NeuronHaze.

Стехновский утверждает, что программный код игры является его интеллектуальной собственностью. Но, по словам NeuronHaze, его работа была полностью оплачена.

Сейчас NeuronHaze вынуждена переделывать код Стехновского «с нуля», поскольку в нём «безумное количество ошибок, в результате которых игра просто не работала на необходимом уровне».

NeuronHaze подает в суд на Стехноского по статье 163 УК РФ “Вымогательство” и в связи с нарушением пункта 512f DMCA. Компания требует Стехноского возместить все убытки. Также NeuronHaze извинилась перед пользователями и пообещала сделать всё для возвращения Project Genom в Steam в ближайшее время.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.