Создатель Dungeon Siege и Total Annihilation ушёл из Wargaming, чтобы заняться инди-играми

Создатель Dungeon Siege и Total Annihilation Крис Тейлор (Chris Taylor) ушёл из компании Wargaming, чтобы основать свою независимую студию.

Создатель Dungeon Siege и Total Annihilation Крис Тейлор (Chris Taylor) ушёл из компании Wargaming, чтобы основать свою независимую студию. Тейлор начал заниматься видеоиграми в 80-х годах прошлого века. В 1996 году он пришёл в компанию CaveDog Entertainment и был одним из ключевых разработчиков масштабной стратегии в реальном времени Total Annihilation.

В 1998 году Тейлор основал студию Gas Powered Games, которая разрабатывала командные дьяблоиды Dungeon Siege 1-2, а также стратегии Supreme Commader 1-2 («духовные наследники» Total Annihilation). В 2013 году Gas Powered Games безуспешно попыталась собрать деньги в сервисе Kickstarter на проект Wildman. Вскоре после этого студию Gas Powered Games купила компания Wargaming. До ухода из Wargaming Тейлор работал в подразделении компании, расположенном в Сиэтле.

Тейлор заявил, что в течение следующих нескольких месяцев он намеревается отдохнуть и «перезарядиться». Потом Тейлор собирается основать небольшую независимую студию.  

Компания Wargaming подтвердила уход Криса Тейлора и поблагодарила его за усердную работу.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.