Прохождение The Dwarves займёт около 15 часов, появление сиквела зависит от продаж первой части

Представитель студии KING Art Games поделился новыми подробностями о командной ролевой игре The Dwarves, которая поступит в продажу 1 декабря на РС, PS4 и Xbox One.

Представитель студии KING Art Games поделился новыми подробностями о командной ролевой игре The Dwarves, которая поступит в продажу 1 декабря на РС, PS4 и Xbox One. В игре используется система H.O.R.D.E., которая обеспечивает реалистичную физическую модель в процессе массовых сражений. Например, если герой от души ударит орка молотом, то орк упадёт и растолкает других орков, стоящих за ним. Подобными особенностями можно использоваться также для того, чтобы столкнуть врагов в пропасть.

Авторы с удовольствием занялись бы The Dwarves 2 и развили определённые составляющие первой части. Однако сиквел появится только, если оригинал будет финансово успешным. Если The Dwarves станет достаточно популярной, то разработчики задумаются над выпуском бесплатных дополнений с новыми контентом.

Авторы намереваются добиться 30к/с в разрешении 1080р на PS4 и Xbox One. The Dwarves будет оптимизирована для PS4 Pro, но улучшения касаются исключительно повышения производительности. «Родное» разрешение в игре всё равно будет 1080р.

На нормальном уровне сложности The Dwarves можно пройти за 15 часов. Однако авторы обещают много побочных заданий и «несколько способов дойти до финала».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.