Прохождение The Dwarves займёт около 15 часов, появление сиквела зависит от продаж первой части

Представитель студии KING Art Games поделился новыми подробностями о командной ролевой игре The Dwarves, которая поступит в продажу 1 декабря на РС, PS4 и Xbox One.

Представитель студии KING Art Games поделился новыми подробностями о командной ролевой игре The Dwarves, которая поступит в продажу 1 декабря на РС, PS4 и Xbox One. В игре используется система H.O.R.D.E., которая обеспечивает реалистичную физическую модель в процессе массовых сражений. Например, если герой от души ударит орка молотом, то орк упадёт и растолкает других орков, стоящих за ним. Подобными особенностями можно использоваться также для того, чтобы столкнуть врагов в пропасть.

Авторы с удовольствием занялись бы The Dwarves 2 и развили определённые составляющие первой части. Однако сиквел появится только, если оригинал будет финансово успешным. Если The Dwarves станет достаточно популярной, то разработчики задумаются над выпуском бесплатных дополнений с новыми контентом.

Авторы намереваются добиться 30к/с в разрешении 1080р на PS4 и Xbox One. The Dwarves будет оптимизирована для PS4 Pro, но улучшения касаются исключительно повышения производительности. «Родное» разрешение в игре всё равно будет 1080р.

На нормальном уровне сложности The Dwarves можно пройти за 15 часов. Однако авторы обещают много побочных заданий и «несколько способов дойти до финала».


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.