Компания Nexon считает, что LawBreakers провалилась из-за PUBG

Компания Nexon, занимавшаяся изданием проекта LawBreakers от студии Клиффа Блезинского Boss Key Productions, сообщила, что продажи этого сетевого боевика оказались значительно ниже ожидаемых.

Компания Nexon, занимавшаяся изданием проекта LawBreakers от студии Клиффа Блезинского Boss Key Productions, сообщила, что продажи этого сетевого боевика оказались значительно ниже ожидаемых. Более того, в отчёте компании за третий квартал текущего финансового года говорится о том, что Nexon больше не будет терпеть убытки, связанные с LawBreakers. Не исключено, что Nexon намерена прекратить (или уже прекратила) финансирование проекта.

Nexon отметила, что финансовые потери, связанные с LawBreakers, «составляют значительную часть» от общих затрат в третьем квартале. Общие затраты Nexon за третий квартал достигли отметки в 32,6 миллионов долларов.

«Наши показатели в Северной Америке в третьем квартале оказались ниже прогнозируемых в основном из-за того, что LawBreakers продавалась не так хорошо, как ожидалось. Наши ожидания, связанные с запуском игры, были весьма высоки, однако как оказалось, проект вышел в неудачный период. Примерно в тот же период вышел блокбастер PlayerUnknown’s Battlegrounds, из-за чего ситуация на рынке шутеров стала очень непростой, и это отразилось на Lawbreakers», - заявил финансовый директор Nexon Сиро Уэмура (Shiro Uemura).

Lawbreakers сейчас доступна на РС и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.