Контрольный выстрел: Microsoft прекращает выпуск адаптера для подключения Kinect к Xbox One S и Xbox One X

Microsoft сообщила о том, что прекращает выпуск адаптера, который необходим для подключения контроллера движений Kinect к консолям Xbox One S, Xbox One X и к РС под управлением Windows.

Компания Microsoft сообщила о том, что прекращает выпуск адаптера, который необходим для подключения контроллера движений Kinect к консолям Xbox One S, Xbox One X и к РС под управлением Windows.

«После тщательного рассмотрения этого вопроса мы решили прекратить производство адаптера для Kinect и сконцентрировать наше внимание на запуске новых, более подвинутых аксессуаров для Xbox One и Windows 10, о которых просят фанаты», - говорится в заявлении Microsoft. Что касается возможного возобновления производства адаптера в будущем, то представитель Microsoft отказался комментировать планы компании. Отмечается лишь, что адаптер «больше не будет доступен».

Похоже, Microsoft полностью прекращает поддержку Kinect на Xbox One. Ещё в октябре прошлого года компания остановила производство Kinect. Как известно, в консолях Xbox One S и Xbox One X нет специального разъёма для подключения Kinect. Для этого надо приобретать адаптер. Также адаптер нужен для подключения Kinect к РС.

В течение восьми месяцев после запуска Xbox One S компания Microsoft предлагала адаптер для подключения Kinect бесплатно. Получить адаптер бесплатно могли только те пользователи, кто купил Kinect ранее и переходил со стандартной Xbox One на Xbox One S. Эта программа была свёрнута в марте прошлого года. Тогда рекомендованная розничная цена адаптера равнялась 40 долларам.

Поскольку в последнее время адаптер проблематично найти, ситуацией решили воспользоваться спекулянты. На торговых площадках вроде eBay стоимость устройства сейчас достигает 300 с лишним долларов. Некоторые продают адаптер «всего лишь» за 140-150 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.