Контрольный выстрел: Microsoft прекращает выпуск адаптера для подключения Kinect к Xbox One S и Xbox One X

Microsoft сообщила о том, что прекращает выпуск адаптера, который необходим для подключения контроллера движений Kinect к консолям Xbox One S, Xbox One X и к РС под управлением Windows.

Компания Microsoft сообщила о том, что прекращает выпуск адаптера, который необходим для подключения контроллера движений Kinect к консолям Xbox One S, Xbox One X и к РС под управлением Windows.

«После тщательного рассмотрения этого вопроса мы решили прекратить производство адаптера для Kinect и сконцентрировать наше внимание на запуске новых, более подвинутых аксессуаров для Xbox One и Windows 10, о которых просят фанаты», - говорится в заявлении Microsoft. Что касается возможного возобновления производства адаптера в будущем, то представитель Microsoft отказался комментировать планы компании. Отмечается лишь, что адаптер «больше не будет доступен».

Похоже, Microsoft полностью прекращает поддержку Kinect на Xbox One. Ещё в октябре прошлого года компания остановила производство Kinect. Как известно, в консолях Xbox One S и Xbox One X нет специального разъёма для подключения Kinect. Для этого надо приобретать адаптер. Также адаптер нужен для подключения Kinect к РС.

В течение восьми месяцев после запуска Xbox One S компания Microsoft предлагала адаптер для подключения Kinect бесплатно. Получить адаптер бесплатно могли только те пользователи, кто купил Kinect ранее и переходил со стандартной Xbox One на Xbox One S. Эта программа была свёрнута в марте прошлого года. Тогда рекомендованная розничная цена адаптера равнялась 40 долларам.

Поскольку в последнее время адаптер проблематично найти, ситуацией решили воспользоваться спекулянты. На торговых площадках вроде eBay стоимость устройства сейчас достигает 300 с лишним долларов. Некоторые продают адаптер «всего лишь» за 140-150 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.