Композитор The Last of Us: Part II предполагает, что игра выйдет в 2019 году

Аргентинский композитор Густаво Сантаолалья, обладатель двух премий «Оскар», на данный момент трудится над саундтреком к The Last of Us: Part II от студии Naughty Dog для консоли PS4.

Аргентинский композитор Густаво Сантаолалья, обладатель двух премий «Оскар», на данный момент трудится над саундтреком к The Last of Us: Part II от студии Naughty Dog для консоли PS4. Он создавал музыку к оригинальной игре, и обычно не возвращается к старым проектам, но в этом случае решил сделать исключение. В интервью радиостанции Vorterix Сантаолалья сказал, что игра будет закончена к 2019 году. Немного позднее он уточнил, что не знает точной даты. Обычно работа над подобными проектами занимает около двух лет, его работа длится уже около года.

Ни Sony, ни Naughty Dog пока не подтвердили дату выхода игры. Её анонс состоялся 3 декабря 2016 года.

Действия The Last of Us: Part II будут происходить спустя пять лет после событий оригинальной части.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.