Konami без Кодзимы стала зарабатывать больше

Konami уже не та, но это не значит, что компания перебивается с хлеба на воду.

Konami уже не та, но это не значит, что компания перебивается с хлеба на воду. Поклонники серий Castlevania и Silent Hill горюют, что не увидят новых игр, а владельцы корпорации потирают руки, проверяя счета в банке. А всё потому, что Konami с уходом Кодзимы начала зарабатывать намного больше, переключившись с разработок для консолей на мобильные проекты, игральные автоматы и спортзалы.

Компания отмечает 70%-ный скачок прибыли за последние девять месяцев, завершившиеся 31 декабря 2016 года по сравнению с тем же периодом на год раньше.

Большая часть выручки исходит из мобильного сегмента: карточная игра Yu-Gi-Oh! Duel Links (25 миллионов загрузок), JIKKYOU POWERFUL SOCCER (5 миллионов загрузок), JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU (29 миллионов загрузок) и Professional Baseball Spirits A (7 миллионов загрузок). Недавно компания выпустила игру для 3DS - JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU Heroes, а футбольный симулятор PES 2017 продолжает хорошо продаваться.

В сети регулярно появляются слухи, что Konami работает над следующей частью Metal Gear Solid и Silent Hill, но официальной информации не поступало.

Похоже, что пожеланиям Гильермо дель Торо в ближайшее время не суждено сбыться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.