Konami без Кодзимы стала зарабатывать больше

Konami уже не та, но это не значит, что компания перебивается с хлеба на воду.

Konami уже не та, но это не значит, что компания перебивается с хлеба на воду. Поклонники серий Castlevania и Silent Hill горюют, что не увидят новых игр, а владельцы корпорации потирают руки, проверяя счета в банке. А всё потому, что Konami с уходом Кодзимы начала зарабатывать намного больше, переключившись с разработок для консолей на мобильные проекты, игральные автоматы и спортзалы.

Компания отмечает 70%-ный скачок прибыли за последние девять месяцев, завершившиеся 31 декабря 2016 года по сравнению с тем же периодом на год раньше.

Большая часть выручки исходит из мобильного сегмента: карточная игра Yu-Gi-Oh! Duel Links (25 миллионов загрузок), JIKKYOU POWERFUL SOCCER (5 миллионов загрузок), JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU (29 миллионов загрузок) и Professional Baseball Spirits A (7 миллионов загрузок). Недавно компания выпустила игру для 3DS - JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU Heroes, а футбольный симулятор PES 2017 продолжает хорошо продаваться.

В сети регулярно появляются слухи, что Konami работает над следующей частью Metal Gear Solid и Silent Hill, но официальной информации не поступало.

Похоже, что пожеланиям Гильермо дель Торо в ближайшее время не суждено сбыться.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?