Конфликт среди разработчиков Ant Simulator, касательно нецелевого использования средств пользователей

На днях стало известно, что проект Ant Simulator отменили. Пикантности ситуации придаёт то, что деньги на разработку игры перечислили, в том числе, рядовые пользователи.

На днях стало известно, что проект Ant Simulator отменили. Пикантности ситуации придаёт то, что деньги на разработку игры перечислили, в том числе, рядовые пользователи. Более того, отмена «симулятора муравья» сопровождается выяснением отношений между разработчиками игры.

Ведущий разработчик проекта Эрик Терешински (Eric Tereshinski) опубликовал на Youtube видео. В нём он заявил, что уходит из студии ETeeski LLC, которая занималась Ant Simulator.


Также он обвинил своих партнёров по ETeeski LLC Тайлера Мончи (Tyler Monce) и Девона Стейли (Devon Staley) в нецелевом расходовании средств пользователей. Терешински утверждает, что собранные деньги были потрачены его бывшими сотрудниками на выпивку, рестораны и даже стриптизёрш.

По словам, Терешински засудить его бывших партнеров будет проблематично. Якобы по контракту выпивка приобреталась для деловых встреч. Также по документам встречи действительно проходили. Но Терешински уверяет, что были «липовые» встречи.

Терешински пообещал, что свяжется с людьми, предзаказавшими проект, и постарается вернуть им деньги. Он поблагодарил пользователей за поддержку и заявил, что продолжит делать игры.

Ответ бизнес-партнёров Телешински не заставил себя долго ждать. «Я не знаю, почему он рисует такую картину. Но в реальности все траты на бары и рестораны были весьма оправданы. Это часть любого бизнеса, в том числе игровой индустрии. Эти траты были частью нашего бюджета, и не были чрезмерными. Вся информация была передана в налоговую службу. Картинка, которую он рисует, на 100% неверна», - говорится в заявлении Стейли.

Также, согласно заявлениям Мончи и Стейли, отношения между ними и Терешински окончательно испортились в ноябре 2015 года, когда Терешински решил взять компанию под свой контроль. «Он хотел владеть не только физической собственностью компании, но и нашими банковскими счетами, аккаунтами в социальных сетях и сайтом. Всё это началось как раз после того, как игра стала набирать популярность в конце лета (2015 года). Лично я думаю, что он хотел всё заполучить и избавиться от нас. Мы чётко дали ему понять, что не позволим это сделать. У нас нет на это ни морального, ни юридического права», - заявил Мончи.

Ant Simulator разрабатывался для РС. Была выпущено бета-версия проекта. В этой игре можно было управлять муравьём, а также заниматься развитием колонии муравьёв.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?