Продажи The Witness превысили отметку в 100 тысяч копий за первую неделю

Создатель The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) сообщил, что продажи игры за первую неделю составили «ощутимо» больше 100 тысяч копий.

Создатель The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) сообщил, что продажи игры за первую неделю составили «ощутимо» больше 100 тысяч копий.

Блоу не уточнил, на какой из двух платформ (РС или PS4) игра продаётся лучше. Эту информацию он не может разглашать. Но Джонатан отметил, что The Witness продаётся хорошо на обеих платформах, и явного лидера нет. Что касается прибыли, что The Witness уже принесла своим создателям доход в 5 миллионов долларов.

«Игра продаётся отлично. Но это не значит, что мы уже вернули затраты на её разработку. Поскольку бюджет был большим, дохода в 5 миллионов долларов недостаточно», - заявил Блоу. Он также напомнил, что часть дохода идёт на выплату налогов, и свою долю забирают интернет-магазины. Но Блоу смотрит в будущее с оптимизмом и полагает, что авторам удастся заработать и получить прибыль.

Сейчас студия Thekla Inc. планирует заняться устранением недочётов в уже вышедших версиях, а также обдумывает разработку изданий для iOS, Android и Xbox One.


С нашими первыми впечатлениями о The Witness можно ознакомиться тут


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.