Продажи The Witness превысили отметку в 100 тысяч копий за первую неделю

Создатель The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) сообщил, что продажи игры за первую неделю составили «ощутимо» больше 100 тысяч копий.

Создатель The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) сообщил, что продажи игры за первую неделю составили «ощутимо» больше 100 тысяч копий.

Блоу не уточнил, на какой из двух платформ (РС или PS4) игра продаётся лучше. Эту информацию он не может разглашать. Но Джонатан отметил, что The Witness продаётся хорошо на обеих платформах, и явного лидера нет. Что касается прибыли, что The Witness уже принесла своим создателям доход в 5 миллионов долларов.

«Игра продаётся отлично. Но это не значит, что мы уже вернули затраты на её разработку. Поскольку бюджет был большим, дохода в 5 миллионов долларов недостаточно», - заявил Блоу. Он также напомнил, что часть дохода идёт на выплату налогов, и свою долю забирают интернет-магазины. Но Блоу смотрит в будущее с оптимизмом и полагает, что авторам удастся заработать и получить прибыль.

Сейчас студия Thekla Inc. планирует заняться устранением недочётов в уже вышедших версиях, а также обдумывает разработку изданий для iOS, Android и Xbox One.


С нашими первыми впечатлениями о The Witness можно ознакомиться тут


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.