Конкурс по игре Warhammer Online. Призы эрудитам!

Товарищи, заигравшиеся в онлайновую ролевую игру Warhammer Online и люди интересующиеся, размышляющие над возможностью погрузиться в легендарный мир «Молота войны», к вам обращаемся! Мы совместно с компанией Electronic Arts объявляем конкурс для эрудитов. Всё, что требуется сделать, это ответить на десять нижеследующих вопросов...

Конкурс окончен! Спасибо участникам!

Товарищи, заигравшиеся в онлайновую ролевую игру Warhammer Online и люди интересующиеся, размышляющие над возможностью погрузиться в легендарный мир «Молота войны», к вам обращаемся! Мы совместно с компанией Electronic Arts объявляем конкурс для эрудитов. Всё, что требуется сделать, это ответить на десять нижеследующих вопросов и отправить их по адресу lock@ixbt.com. В случае правильных вариантов вы получите код на появление в своем инвентаре «Изумрудного кольца Покорителя», обладающего следующими уникальными свойствами:

«Это магическое кольцо усилит ваши параметры и наложит заклинание «Прикосновение природы», которое увеличит ваш шанс нанести больше урона монстрам с каждым ударом (только в PvE)».

Вопросы:

  1. Как называется первая деревня, где герои Порядка могу выучить новые способности и купить новые доспехи?
  2. К какому клану зеленокожих по умолчанию принадлежит игрок, выбирающий классы персонажей Шамана, Рубаки, Пастуха Сквиггов или Черного Орка?
  3. Где находится лидер альянса Порядка?
  4. Какие классы персонажей сил Разрушения могу лечить союзников?
  5. Как зовут предводителя темных эльфов?
  6. Какой монстр появляется в финале первого открытого задания Порядка?
  7. Какая энергия накапливается у чародейки темных эльфов при создании атакующих заклятий?
  8. В каком сценарии игроки обоих команд начинают игру на побережье моря?
  9. Какие классы персонажей сил Порядка могут носить щиты?
  10. Какому богу хаоса поклоняются последователи Цар-Занека?

 

P.S. Скачать пробную версию игры «Warhammer Online: Время возмездия» вы можете на сайте http://war-russia.ru/


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.