Мультиплеер Halo 3 не закончится с выходом Halo: Reach

Поклонники вселенной Halo с нетерпением ожидают выхода новой игры Halo: Reach, которая принесет с собой не только интересную сюжетную кампанию, но и множество нововведений в плане мультиплеера.

Поклонники вселенной Halo с нетерпением ожидают выхода новой игры Halo: Reach, которая принесет с собой не только интересную сюжетную кампанию, но и множество нововведений в плане мультиплеера.

Совсем скоро начнется бета-тест многопользовательской составляющей Halo: Reach, и серверы уже не будут отключаться до самого релиза игры, ну и, конечно, после него. Однако, означает ли это, что мультиплееру Halo 3 осенью придет конец? Будут ли отключены серверы этой игры?

«Не думаю, что мы пойдем на это, - заявил глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard). - Halo 2 была самой популярной игрой в Xbox Live, когда в продажу поступила Halo 3, и мы поддерживали ее все это время (напомним, в апреле Microsoft прекращает поддержку Live в играх для Xbox)».

«Думаю, было бы честным сразу сказать, что мы уже не будем тратить так много времени на создание обновлений для Halo 3, а со временем просто прекратим онлайновую поддержку игры».

«Надеемся, что игроки просто перейдут в Halo: Reach, потому как эта игра содержит все лучшее, что было в Halo 3, и гораздо больше этого. Конечно же, есть категория хардкорных игроков, которые постоянно играют в Halo 3 на профессиональном уровне - им понадобится больше времени».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.