Мультиплеер Halo 3 не закончится с выходом Halo: Reach

Поклонники вселенной Halo с нетерпением ожидают выхода новой игры Halo: Reach, которая принесет с собой не только интересную сюжетную кампанию, но и множество нововведений в плане мультиплеера.

Поклонники вселенной Halo с нетерпением ожидают выхода новой игры Halo: Reach, которая принесет с собой не только интересную сюжетную кампанию, но и множество нововведений в плане мультиплеера.

Совсем скоро начнется бета-тест многопользовательской составляющей Halo: Reach, и серверы уже не будут отключаться до самого релиза игры, ну и, конечно, после него. Однако, означает ли это, что мультиплееру Halo 3 осенью придет конец? Будут ли отключены серверы этой игры?

«Не думаю, что мы пойдем на это, - заявил глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard). - Halo 2 была самой популярной игрой в Xbox Live, когда в продажу поступила Halo 3, и мы поддерживали ее все это время (напомним, в апреле Microsoft прекращает поддержку Live в играх для Xbox)».

«Думаю, было бы честным сразу сказать, что мы уже не будем тратить так много времени на создание обновлений для Halo 3, а со временем просто прекратим онлайновую поддержку игры».

«Надеемся, что игроки просто перейдут в Halo: Reach, потому как эта игра содержит все лучшее, что было в Halo 3, и гораздо больше этого. Конечно же, есть категория хардкорных игроков, которые постоянно играют в Halo 3 на профессиональном уровне - им понадобится больше времени».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?