Конкурс по игре X-Blades

Компании Gaijin Entertainment и TopWare Interactive и SouthPeak Games затеяли очередной конкурс, в этот раз речь идет о лучшем фан-арте по игре X-Blades (в СНГ игра вышла под названием «Ониблэйд»). Призовой фонд соревнования равен десяти тысячам долларов.

Компании Gaijin Entertainment и TopWare Interactive и SouthPeak Games затеяли очередной конкурс, в этот раз речь идет о лучшем фан-арте по игре X-Blades (в СНГ игра вышла под названием «Ониблэйд»). Призовой фонд соревнования равен десяти тысячам долларов.

Автор лучшего рисунка получит три тысячи долларов, занявший второе место – две, а замыкающий тройку лидеров – одну тысячу долларов. Кроме того, наиболее интересные, по мнению жюри работы, войдут в сборник рисунков для коллекционного издания игры, и их авторам вручат по сто долларов за картинку. Также, участники, занявшие первые 20 мест, получат по диску с игрой X-blades.

Тема арт-конкурса – главная героиня игры, очаровательная искательница приключений по имени Аюми. В поисках могучего артефакта девушка обнаруживает развалины прекрасного дворца. Ступив под своды древней обители богов, Аюми вступает в схватку с тьмой, поселившейся в ней самой, обретает и теряет друзей и встречается с древнейшими богами этого мира.

Вдохновение участники конкурса могут также найти на странице скриншотов или артов официального сайта игры. Работы принимаются до 31 августа 2008 года. Детали конкурса и подробные правила участия уже доступны на специальной странице сайта игры.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.