Пактер размышляет о перспективах E3

Хорошо знакомый нам всем аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) высказал свою позицию относительно выставки Е3 2008, а также перспектив этого мероприятия. Если говорить в целом, то он согласен с Джоном Ричителло (John Riccitiello) из ЕА, Элейном Сор (Alain Corre) из Ubisoft, Дэйвом Перри (Dave Perry) из Acclaim и другими известными личностями из индустрии.

Хорошо знакомый нам всем аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) высказал свою позицию относительно выставки Е3 2008, а также перспектив этого мероприятия. Если говорить в целом, то он согласен с Джоном Ричителло (John Riccitiello) из ЕА, Элейном Сор (Alain Corre) из Ubisoft, Дэйвом Перри (Dave Perry) из Acclaim и другими известными личностями из индустрии.

«Как нам кажется, Е3 серьезно деградировала, и выставка может умереть, если издатели и крупнейшие платформодержатели не догадаются, что популярнейшее некогда шоу больше никого не интересует, - заявил он. - Конечно же, мы верим, что Е3 переживает временный неприятный период, однако уже в следующем году организатором попросту необходимо предпринять серьезные меры».

«Недостаток зрелищ в будущем может легко отпугнуть прессу, недостаток сюрпризов и неожиданных анонсов заставит держаться в стороне продавцов, а недостаток бизнес-общения приведет к тому, что инвесторы попросту забудут о Е3, - продолжил он. - Выставка должна проходить в мае (крайний срок - начало июня), когда компании могут встретиться с инвесторами перед летним отдыхом и обсудить перспективы взаимоотношений. Кроме того, масштабы мероприятия необходимо существенно увеличить, а также добавить на Е3 больше зрелищ - то есть, сделать шоу таковым, каким оно должно быть априори».


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.