Консольная версия Ion Fury потребовала титанических усилий разработчиков

Всё из-за устаревшего движка

Всё из-за устаревшего движка. 

Ion Fury выглядит как игра 90-х годов, поэтому многие думают, что реализовать консольный порт проще простого.

На практике выяснилось, что это не так. Проблемы у разработчиков по портированию вызвала древняя архитектура Build Engine. Создатели посвятили много времени процессу адаптации движка к консолям, им пришлось переписывать скрипты для C++ и изменить систему, в которой игра хотела визуализировать изображение на экране.

Но и, несмотря на проделанную работу, есть вещи, с которыми разработчикам справиться не удалось. Вскоре на консолях появится специальное обновление, которое исправит ошибку, связанную со спецификой Build Engine. 

Интересно, что игра по умолчанию на Switch идёт на частоте 30 кадров в секунду, но после ввода кода Konami (вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A) включается возможность играть с 60 FPS.

Обо всех сложностях в ролике рассказали специалисты Digital Foundry.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.