Кооператив для четверых в Dragon Age: Inquisition

Компания BioWare официально сообщила о том, что в новой ролевой игры Dragon Age: Inquisition будет представлен отдельный режим кооперативной игры с участием 4-х человек.

Компания BioWare официально сообщила о том, что в новой ролевой игры Dragon Age: Inquisition будет представлен отдельный режим кооперативной игры с участием 4-х человек.

В чем-то кооперативный мультиплеер Dragon Age: Inquisition будет напоминать онлайновый режим Mass Effect 3, однако персонажи, экономика, уровни развития - все это будет проработано гораздо глубже. Мультиплеерные сессии, в которых вы вместе с друзьями будете исследовать различные локации, сражаться с монстрами и собирать лут, рассчитаны на 20-30 минут игрового времени.

BioWare заявила, что мультиплеер Dragon Age: Inquisition никаким образом не будет связан с сюжетной кампанией и наоборот. Сюжетные линии в сингплеере и в кооперативе будут разными, а предметы из мультиплеера нельзя будет перенести в одиночную кампанию. Разработчики утверждают, что в мультиплеере вы сможете узнать сильные стороны различных классов персонажей и какая композиция героев является наиболее эффективной на поле боя - эти знания затем можно будет использовать в ходе прохождения сюжетной кампании, но только знания, а не какие-то заработанные вещи.

На момент релиза Dragon Age: Inquisition в мультиплеерной составляющей будет доступно 12 персонажей (по четыре на каждый класс - warrior, rogue и mage), после релиза список будет расширен.

Dragon Age: Inquisition  выйдет 18 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».