Кори Барлог: в планах разработка пяти продолжений God of War, но они меня убьют

Директор God of War Кори Барлог дал интервью редактору Kotaku Джейсону Шрейеру, в котором рассказал о дальнейших планах Santa Monica и процессе разработке.

Директор God of War Кори Барлог дал интервью редактору Kotaku Джейсону Шрейеру, в котором рассказал о дальнейших планах Santa Monica и процессе разработке.

В планах студии пять игр серии, но это не значит, что все они точно появятся. Не обязательно каждый проект займёт по пять лет, как нынешняя игра. Шрейр спросил как можно подобный труд сделать быстрее. Барлог ответил, что некоторые вещи для создания новых игр уже сделаны, а основные элементы написаны. Во время демонстрации игры на E3 2016 многие нынешние особенности движка были ещё не готовы: были основные механики, освещение и атмосфера были на среднем уровне, а графический движок на начальном. Всё появилось позже и о более быстром создании игры можно не беспокоиться. Разработка пяти игр точно не займёт 25 лет.

После беседы Барлог в твиттере отметил, что создание пяти частей точно его убьют. 

Барлог в 2013 и 2018 годах


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.