«Королевская битва» Tetris 99 и новая старая Zelda: главное с Nintendo Direct

Nintendo провела трансляцию Nintendo Direct, на которой познакомила игроков с подробностями выхода новых проектов на Switch.

Nintendo провела трансляцию Nintendo Direct, на которой познакомила игроков с подробностями выхода новых проектов на Switch.

  • Super Mario Maker 2 – платформа для создания игр Mario. Появится в июне.
  • Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – ролевой боевик с героями Marvel. Выходит летом.
  • Крупное обновление Super Smash Bros. Ultimate появится в 2019 году.
  • Bloodstained: Ritual of the Night – метроидвания и ролевая игра от создателя серии Castlevania выйдет летом. 
  • Dragon Quest XI – версию для Switch ждём осенью.
  • Oninaki – ролевой боевик от Square Enix появится осенью.
  • Fire Emblem: Three Houses  - тактическую ролевую игру переносят на 26 июня.
  • Tetris 99 – классическая головоломка обзавелась своей «королевской битвой». Сражение одновременных 99 игроков. Проект появился и бесплатен для подписчиков Nintendo Switch Online. 
  • Dead by Daylight – версия для Switch выйдет осенью.
  • Grid Autosport -  реалистичный автосимулятор ждём летом.
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice – девушка с психическим расстройством появится на консоли весной.
  • Assassin’s Creed 3 – ремастер выходит 21 мая.
  • Astral Chain – Platinum Games выпустит новую боевую ролевую игру 30 августа.
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening – классическая ролевая игра с Game Boy получит обновлённую версию и выйдет в 2019 году.

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?