Kotaku UK обвинило песню из Persona 5 в оскорблении инвалидов, но потом пришлось извиняться

На днях для Super Smash Bros. Ultimate появилось очередное обновление, которое добавило в файтинг Джокера и ряд песен из японской ролевой игры Persona 5.

На днях для Super Smash Bros. Ultimate появилось очередное обновление, которое добавило в файтинг Джокера и ряд песен из японской ролевой игры Persona 5.

Среди композиций есть и Wake Up, Get Up, Get Out There. Журналистка британского отделения Kotaku Лора Кейт Дейл послушала песню и посчитала, что она оскорбляет людей с ограниченными возможностями.

В песне, по мнению Лоры Кейт Дейл, есть следующие строки

Oh Ah Hi

Are you ready?

Ready to pick up the pieces

Let’s go, let’s play, retarded

I can say it

Are you ready?

Слово retarded можно перевести на русский язык как «умственно отсталый». Лора незамедлительно написала заметку о том, что это слово оскорбительное, и «не вписывается в образ Nintendo, как семейной компании, и неуместно смотрится в игре с возрастным рейтингом от 12 лет».

Многие пользователи отметили, что, скорее всего, в звучит фраза Retort it, а слово retarded не имеет смысла в контексте песни.

Kotaku UK обратилось к Nintendo с просьбой предоставить официальный текст песни. Компания не предоставила текст, но сообщила, что слова retarded там нет.

«Мы обратились к Atlus [издатель и разработчик Persona 5], которая подтвердила, что в тексте песни не слова retarded», - говорится в заявлении.

Издание Kotaku UK признало, что «статья была ошибкой», «её опубликовали в спешке», принесло извинения и пообещало «стремиться стать лучше». Удалять заметку издание не стало, поскольку не видит в этом смысла. Пользователи всё равно уже её сохранили на всякий случай.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?