Краткий анализ финотчёта EA: крутая Apex Legends, новая Need for Speed и Plants vs. Zombies

Издатель Electronic Arts опубликовал отчёт за первый квартала 2020 финансового года. Выделим основные моменты

Издатель Electronic Arts опубликовал отчёт за первый квартала 2020 финансового года. Выделим основные моменты:

  • Выручка оказалась выше ожиданий – $1,2 млрд. (на $100 млн. больше, чем год назад). Чистая прибыль – $1,42 млрд., так как EA получила огромные налоговые льготы. Из-за этого цена акции компании выросла на $4,75. За год прогнозируется выручка в $5,4 млрд. и прибыль в $2,8 млрд.
  • Цифровые продажи выросли до 47% (на 7% больше, чем год назад).
  • Игры второго квартала (июль-сентябрь): FIFA 20, Madden NFL 20, NHL 20 и Sea of Solitude.
  • Игры третьего квартала (октябрь-декабрь): новая Need for Speed, новая Plants vs. Zombies, Star Wars Jedi: Fallen Order, NBA Live 20.
  • Загрузки дополнений The Sims 4 по сравнению с первым кварталом прошлого года выросли на 55%.
  • Apex Legends – огромный успех EA и Respawn. В игру регулярно играют от 8 до 10 млн. человек. Интерес к контенту второго сезона превзошёл ожидания. Планы: третий сезон будет ещё больше, запуск в Китае, мобильная версия, киберспортивная лига. Компании возлагают на бренд такие же надежды, как на FIFA и The Sims и планируют поддерживать не менее 10 лет.
  • Появление подписки на новых платформах.
  • Anthem и Battlefield V в финотчёте не упоминаются.

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.