Креативный вице-президент Monolith: Контейнеры в Shadow of War – отличный способ разнообразить игру

Одной из самых противоречивых особенностей грядущего боевика в мире Средиземья Middle-earth: Shadow of War является наличие контейнеров с добычей.

Одной из самых противоречивых особенностей грядущего боевика в мире Средиземья Middle-earth: Shadow of War является наличие контейнеров с добычей. По словам креативного вице-президента Майкла де Плэтера – это очень хорошее решение:

«Мы хотим, чтобы люди играли в нашу игру очень долго. Одна из её ключевых особенностей – бесконечное разнообразие орков и врагов, которых вы сможете создавать. Возможность игры с системой контейнеров и приобретения дополнительных орков – хорошо подходит для Shadow of War. Вы сможете покупать их за валюту игры либо за реальные деньги».

Также де Плэтер сообщил, что мир игры будет в три раза больше, чем в Shadow of Mordor. Здесь будет большее разнообразие локаций и игровых ситуаций.

«Нашей главной задачей в последние три года было улучшение количества, качества и эмоциональной силы историй игры. Мы хотим заставить вас действительно ненавидеть врагов. Мы добавили в четыре раза больше информации о них, об их личностях, они будут казаться живыми».

Middle-earth: Shadow of War 10 октября выходит на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.