Крис Робертс: некоторые люди считают, что Star Citizen – это самое большое в мире мошенничество

Глава Cloud Imperium Games Крис Робертс, один из создателей Freelancer, Wing Commander, ныне работающий над Star Citizen, в последнем интервью рассказал о разных категориях людей, которые высказываются о его амбициозном проекте.

Глава Cloud Imperium Games Крис Робертс, один из создателей Freelancer, Wing Commander, ныне работающий над Star Citizen, в последнем интервью рассказал о разных категориях людей, которые высказываются о его амбициозном проекте.

«Часть людей говорит «Крис, ты солгал мне», несмотря на то, что я говорил обо всех деталях. Но они это забыли. Мне проще показать им все данные и графики, по которым протекает рабочий процесс.

Некоторые говорят, что «игра никогда не выйдет, это мошенничество». Это не так. Это было бы жутчайшей аферой в мире. Мы наняли людей, мы очень много работаем. Мы демонстрируем результаты нашего труда еженедельно.

Однако, большинство наших игроков счастливы. Они участвуют в жизни сообщества и активно заходят на форум».

По словам Робертса, он «устал давать оценку» происходящему. Большую часть шума вокруг Star Citizen создаёт небольшая часть игроков.

Тем временем сумма средств пожертвованных на разработку игры превысила $159 млн. Даты начала полёта к звёздам до сих пор нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.