Кровь, жестокость и пиксели: 12 минут ретро-шутера Prodeus
Разработчики Джeйcон Мoхика и Мaйкл Boллep выпустили видео с 12-минутным игровым процессом ретро-шутера Prodeus
Разработчики Джeйcон Мoхика и Мaйкл Boллep выпустили видео с 12-минутным игровым процессом ретро-шутера Prodeus. Несколько недель назад авторы вышли на Kickstarter с просьбой поддержать проект на $52,5 тысячи, но дела складываются не лучшим образом. На момент публикации новости собрано $38,3 тысячи, а до завершения кампании остаётся 12 дней. Деньги необходимы на привлечение художников, дизайнеров и аниматоров для ускорения процесса разработки.
Создатели отмечают, что в игре используются современные способы рендеринга, а качество не будет уступать передовым продуктам индустрии.
Ранняя версия Prodeus должная появиться осенью, а релиз игры запланирован на 2020 год.