Кровавые деньги – в Doom Eternal, похоже, будет «Боевой пропуск» с ускорителями, трассировку лучей пока ждать не стоит

Внимательные пользователи заметили интересный момент в демонстрации Doom Eternal, опубликованной изданием Giant Bomb.

Внимательные пользователи заметили интересный момент в демонстрации Doom Eternal, опубликованной изданием Giant Bomb.

В ролике (начиная с 29:27) демонстрируется система поощрений, похожая на «Боевой пропуск» с уровнями, наградами и указанием количества дней, за которые вам предстоит получить все призы.

Прилагается раздел «Ускорители» (Boosters), где, вероятно, за реальные деньги можно купить уровни «Боевого пропуска» с целью получить награды без необходимости гриндить опыт.

Тем временем один из руководителей разработчиков игры Марти Страттон в разговоре с Digital Foundry отметил, что в ближайшем будущем РС-версия игры не получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени. 

«Мы пока это не обсуждали и, говоря откровенно, не уделили данному моменту много внимания. Команда изучала технологию и реализовала некоторые базовые вещи примерно год назад. В то же время мы хотели сделать очень много непосредственно для игры. Наша техническая команда – большие поклонники новой технологии. Однако её непросто реализовать, ведь это пока яркая новая игрушка, а нам надо выпустить проект как можно более высокого качества, и все наши усилия направлены именно на это», - отметил Страттон. 

По его словам, техническая команда id Software сейчас уже готова вновь заняться технологией трассировки лучей в реальном времени, и у разработчиков «есть интересные идеи». Страттон добавил, что данная технология может быть использована не только для отражений, теней и освещения в реальном времени, но о подробностях её реализации в Doom Eternal говорить пока рано. 

Doom Eternal появится на РС, PS4 и Xbox One 20 марта этого года.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению