Крупные издания публикуют разгромные обзоры на Fallout 76

В то время, как первые оценки небольших порталов появились в первые дни с момента релиза, большим изданиям понадобилась неделя, чтобы опубликовать вдумчивые вердикты после десятков часов, проведённых в Пустоши.

В то время как первые оценки небольших порталов появились в первые дни с момента релиза, большим изданиям понадобилась неделя, чтобы опубликовать вдумчивые вердикты после десятков часов, проведённых в Пустоши. Рейтинг PC-версии игры на Metacritic после 19 обзоров составляет 55/100, для PS4-версии – 20 обзоров и 50/100, для Xbox One-версии – 12 обзоров и 52/100.  Для игры от крупного издателя – это огромный провал. К примеру, у Mass Effect: Andromeda, которую не пнул только ленивый – 72/100.

Некоторые выдержки:

  • PC Gamer – оценка 60/100. Одиночная игра не имеет смысла в связи с наличием публичных мероприятий.  Отсутствие социального центра, где игроки могли бы торговать общаться и объединяться. Отсутствие глобального чата, отвратительная навигация в меню без контроллера, плохая производительность. Из положительных моментов: красивый мир, приятное оружие и процесс создания предметов, интересные истории.
  • IGN – оценка 50/100. Журналист провёл в игре около 50 часов. Отмечается отсутствие значимого взаимодействия с миром, множество ошибок во всех системах игры, подтормаживания и резкое падение частоты кадров, монотонность игрового процесса, неприлично дорогие косметические предметы.
  • Forbes – оценка 50/100. Игра выглядит, как оболочка для чего-то, а не как завершённый продукт. С отсутствием NPC-людей, мир ощущается полностью пустым. Изменение традиционной VATS (системы прицеливания), нехватка быстрых сохранений и многочисленные элементы выживания делают игровой процесс сложным. Возможность поиграть с друзьями забавна, но не стоит разочарования от утраты наследия вселенной.
  • Gamespot – оценка 40/100. «Well, war has certainly changed (Итак, война, безусловно, изменилась)», - такими словами начинается обзор. Журналист наиграл около 40 часов. Отсутствие сильного якоря, который бы удерживал в игре – одна из самых серьёзных проблем. Плохая боевая механика, которая не справляется с обилием «пушечного мяча», множество технических проблем. Игра плохо функционирует в любом из вариантов: как одиночный, так и многопользовательский проект.
  • Metro – оценка 30/100. Журналист называет Fallout 76 самой плохой игрой от крупного издателя. Игра выглядит, как проект для Xbox 360. Улучшения после Skyrim и Fallout 4 незначительны. Fallout 76 – заброшенный мод, сделанный первокурсниками, который не закончат никогда. Предполагается, что даже великолепное сообщество мододелов игр Bethesda не сможет сильно помочь проекту. Скучная, с ужасными боями и множеством ошибок. Из плюсов: большой и интересный мир.
  • GiantBomb отказалось публиковать обзор. Главный редактор сообщил, что не желает тратить время на продукт подобного качества и рекомендует не играть.

Отмена
  • < p>> Отсутствие глобального чата

    Это же прекрасно

  • < p>0 денежных чемоданов из 10. Но не в этот раз.

  • < p>Красавчики. Как раз недавно писал, что было бы неплохо крупным изданиям продампить охамевших игробарыг. 0 творческой мысли под красивым лого надо наказывать.

  • < p>

    Невелико горе, они только поганят память о Великой Игре.

  • < p>Для понимания какой это на самом деле провал — у No Man's Sky оценки на релизе были выше.

  • < p>Неужели мы таки увидим как оборзевших барыг отшампурит общественность?

    Не-а, ведь все эти дебилы перед написанием статеек купили игру.

    То есть профит у барыг таки имеется.

    А ведь достаточно было теста.

  • < p>

    Бред. Даже если всех псевдоблоггеров взять их не хватит, чтобы продажи им игр хоть кто-нибудь заметил. Кассу всегда делают холопы.

  • b
     2018-11-22 18:59:41 (обновлено 2021-11-25 20:28:12)
    2
    < p>
    0 денежных чемоданов из 10.

    Возможно, в этот раз чемоданы занесли, чтобы обзоры вышли на недельку позже, и кто-то таки купил...

  • < p>

    Bethesda не рассылает ключи журналистам заранее ещё со времён релиза DOOM.

  •  2018-11-22 19:05:15 (обновлено 2018-11-22 19:05:48)
    2
    < p>
    GiantBomb отказалось публиковать обзор. Главный редактор сообщил, что не желает тратить время на продукт подобного качества и рекомендует не играть.

    Красавчики.

  • A
     2018-11-22 19:16:24 (обновлено 2021-12-09 23:15:27)
    19
    < p>В результате какой-нить ответственный за выпуск этой т.н. "игры" менеджер Беседки напишет в отчете, что мир Фоллаут геймерам не интересен (он ведь сделал всё правильно, а игра "не пошла"), и больше никаких Фоллаутов Беседка делать не будет.

  • S
     2018-11-22 21:06:46 (обновлено 2022-01-18 18:33:52)
    0
    < p>

    Лучше так, чем ещё один Фол 4 или 76

  • < p>А я рад. Bethesda всегда делала классные Single Player игры. Надеюсь, подобная реакция на недо-онлайн отрезвит их, и они не будут превращать новые игры в многопользовательские клоны Destiny.

  • A
     2018-11-22 19:19:07 (обновлено 2021-12-09 23:15:27)
    0
    < p>

    См. мой коммент выше. Как вы себе представляете индюка - руководителя, который признает свои ошибки? Ему ж премию не заплатят!

  • < p>Забавно будет если Тодд всё-таки дожмёт свою онлайн-революцию и раскрутит F76, ну или TES6 с онлайном выстрелит. То-то смешно будут выглядеть все кто сейчас говном исходит :-)

  • < p>

    Если игру и будут улучшать так именно как раз из-за тех, кто на говно и исходит. У них есть два пути - как у ME: Andromeda(закрыть студию разработчика, в данном случае BGS Austin, и забыть как о страшном сне) или как у No Man's Sky(принять удар и медленно но верно доводить игру до ума). Каким из них пойдёт Bethesda сложно сказать ибо таких провалов у них ещё не было.

  • < p>

    Мне кажется, рано ещё считать F6 провалом. Цифр продаж ещё не было, в Великобритании вроде продаётся хуже чем F4, но неплохо относительно других игр. Да и миллионы казуальных любителей стрелять/собирать/строить из F4 ещё могут сказать своё веское слово. Сценарий NMS также очень вероятен. Кроме того, игра очень дешевая - требования к прибыли ниже.

    А если предположить, что это экспериментальная песочница для отработки элементов онлайна для F5/TES6, то выпуск её в таком вот "недоработанном" и забагованном виде может оказаться весьма трезвым и дальновидным расчётом.

  • < p>Первых 15 часов, играл, ок, потом пошел дальше и все начинало бесить еще больше. Тут у торговца денег нет. тут ты заволил крутого монстра, но в хранилище скинуть не можешь. Есть очки, а карточек нет.

    В итоге мой вердикт, есть не плохие задумки, но они не реализованы, а то что реализовано- реализовано отвратительно. В итоге остановился.

    Опять убив, крутого моба, который по чему то был 50 уровня в зоне от 9-22 уровня, хотя рекордный моб которого я убивал в этой зоне, магическим образом оказывался 58 (не не один, а в каждом здании по одному, вышел зашел, и он уже 22)

    ВОт взял я с него сет брони, куча пушек и не куда положить не могу, так и вышел.

    Да мир на 24 человека, там мир должен быть минимум на 100 человек.

    Так же что аван пост не пропадал с выхода из игры. А ты вышел, зашел через минуту, и спрашиваю, ну и на какох хряк я тратил время, ставил защиту, тратил ресурсы, если оно пропало. (причем он не кем не занят, пустой, без нападения, забирай)

    CAMP пропадает, а потом еще попробуй назад по схеме верни. Повезет если вернешь

    Бюбджет строительство надо увеличивать минимум в 2-ва раза.

    Пропадающие элементы дома.

  • < p>Пора микрософту купить Беседку и отдать разработку фолыча Обсидиану...

  • < p>

    Половина теъ кто делал Нью-Вегас давно свалила с Обсидиан.

  • < p>

    Всех их можно вернуть обратно. Авелон обещал вернуться, если Майки сменят руководство Обсидиана...

  • < p>
    Красавчики.
    А что же "чемоданы и ностальгия"? Голова не кружится от вращения флюгера?

  •  2018-11-22 22:34:04 (обновлено 2018-11-22 22:38:43)
    0
    < p>

    Сгинь, сумасшедший. Про чемоданы и ностальгию я тебе пояснил ещё в прошлый раз, ты все не уймешься.

    Голова не кружится от вращения флюгера?

    Каким образом моё безразличие к оценкам при выборе игр противоречит одобрению позиции людей, которые не считают нужным тратить свое время на мусор? Где ты флюгер увидел, лалка? Или по-твоему то, что для меня игровые издания - не авторитет, означает, что я всегда и во всем должен с ними быть несогласен? Купи себе нового марева что ли, распродажи все-таки.

  • < p>
    А если предположить, что это экспериментальная песочница для отработки элементов онлайна для F5/TES6, то выпуск её в таком вот "недоработанном" и забагованном виде может оказаться весьма трезвым и дальновидным расчётом.

    Это было бы так...если бы они не решили её продавать за полную стоимость как законченную игру.

  • < p>

    Это было бы так...если бы они не решили её продавать за полную стоимость как законченную игру.

    Сейчас в игровой индустрии ценообразование по принципу "лох не мамонт, не вымрет", так что почему бы и нет.

    Но в общем, нужно ждать следующего шага Bethesda.

  • < p>У меня только одно слово - поделом.

  • < p>Это еще что,ждем оценок diablo:immortal,там похоже будет дно пробито

  • < p>И всё-таки это показывает что оценка в 4-5, которая должна бы даваться играм средним и ниже среднего даётся всякому... Ф76.

    При всём при этом у того же Ф4 оценка 80+ от журналистов (и 50-60+ у игроков).

    GiantBomb отказалось публиковать обзор. Главный редактор сообщил, что не желает тратить время на продукт подобного качества и рекомендует не играть.

    А вот этим парням респект.

  • < p>Бгггг, геймер-коммунист, редкий случай

  • FS
     2018-11-23 01:52:58 (обновлено 2021-11-22 09:00:49)
    0
    < p>

    Установил ПоЕ еще 5 лет назад... Активижонам похрен на игры, они даже гендира Метелицы сместили из-за того, что аукцион из Д3 убрал и плохо доил игроков :D

    Геймдев стал просто доильней бабла, как современная поп музыка. Какое в опу искуство? Хочешь, даже рот на сцене не открывай, главное сисками-письками трясти, чтобы было шоу и бабло текло рекой...

  • < p>
    Где ты флюгер увидел, лалка?
    Да вот занятно получается. Когда игрожуры хвалят условную Зельду, они у тебя продажные тупые ностальгирующие твари, которые в играх не разбираются. А когда их мнение с твоим совпало, то сразу "красавчики". Какая "последовательная" позиция :).

  • < p>Игра хорошая. Обзорщики на волне хайпа публикуют низкие оценки, не то загрызет сумасшедшая топла за то, что "продались". Ничо, через год переобзоры будут, будут Тоду Говарду пятки лизать и извинятся, тоже на волне хайпа

  • < p>

    Тодд перелогинься пожалуйста. Мы знаем что это ты.

  • < p>
    Ничо, через год переобзоры будут
    Так может, игру тогда стоило через год выпустить? :)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 48

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.