Кудо Тсунода: по геймплею Gears of War 2 значительно сильнее оригинала

В недавнем интервью Eurogamer Кудо Тсунода (Kudo Tsunoda), известный дизайнер, бывший глава ЕА Chicago и создатель Fight Night Round 3, который принимает участие в создании сиквела Gears of War со стороны Microsoft, немного рассказал о геймплее новой игры.

В недавнем интервью Eurogamer Кудо Тсунода (Kudo Tsunoda), известный дизайнер, бывший глава ЕА Chicago и создатель Fight Night Round 3, который принимает участие в создании сиквела Gears of War со стороны Microsoft, немного рассказал о геймплее новой игры.

«В оригинальном шутере Gears of War геймплей был несколько однообразен и скучноват, - отметил он. - Его можно описать коротенькой фомулой: вы немного передвигаетесь вперед, делаете кувырок, прячетесь за укрытие, убираете нескольких врагов, передвигаетесь еще дальше, вновь нырок в укрытие, короткая перестрелка и так далее. В Gears of War 2 мы существенно улучшили геймплей, который теперь станет очень разнообразным».

Далее журналисты задали ему такой вопрос: «Если оценить по десятибалльной шкале уровень грубости и брутальности в игре, то какие оценки вы бы поставили оригиналу и продолжению?». «Gears of War я бы поставил восьмерку, - ответил Тсунода. - А вот вторая часть…я думаю, она заслуживает даже 11 баллов». Кроме того, он снова отметил, что огромное внимание в этот раз уделяется глубокой сюжетной линии и форме повествования.

Напомним, выход игры ожидается в ноябре 2008.

Новости Редакция К обсуждению