Ларри Хёрб о развитии цифровой дистрибуции и Project Scorpio

Представитель Microsoft Ларри Хёрб (Larry Hryb), также известный как Major Nelson, рассказал о развитии цифровой дистрибуции и Project Scorpio. Ларри Хёрб, в частности, курирует различные программы вроде Xbox Play Anywhere для сервиса Xbox Live.

Представитель Microsoft Ларри Хёрб (Larry Hryb), также известный как Major Nelson, рассказал о развитии цифровой дистрибуции и Project Scorpio. Ларри Хёрб , в частности, курирует различные программы вроде Xbox Play Anywhere для сервиса Xbox Live.

«С каждым годом, каждым месяцем, каждым мгновением мир всё больше свыкается с цифровыми покупками. Откровенно говоря, покупатели хотят этого. Они хотят гибкости в том, что касается получения контента и возможности играть в проект в момент его релиза», - заявил Ларри Хёрб. Как известно, в рамках программы Xbox Play Anywhere если вы покупателе цифровую версию игры для Windows 10 или Xbox One, то издание для второй платформы получаете бесплатно.

По словам Ларри, Play Anywhere – это то, чем сейчас становится Xbox. За прошедшие годы Xbox стал полноценным игровым брендом Microsoft. Компания хочет, чтобы он ассоциировался не только с консолями. «Не важно являетесь ли вы представителем РС-аудитории, кто хочет играть в разрешении 4К при 120к/с, или предпочитаете играть на консоли и не тратить время особенности РС. Мы хотим быть уверены в том, что предлагаем что-то стоящее всем и каждому вне зависимости от того, на чём они хотят играть, где они хотят играть или когда они хотят играть», - сказал представитель Microsoft.

Сетевой сервис и цифровой магазин являются немаловажными составляющими системы, создаваемой Microsoft. Ларри Хёрб напомнил, что Scorpio является представителем семейства консолей Xbox.

«Мы сейчас имеем дело с ситуацией аналогичной рынку смартфонов, где после апгрейда ваш контент сохраняется в полном объеме», - заявил Ларри Хёрб.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.